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《英雄岛》城堡争夺战

 [英雄岛官网]
 
城堡争夺战简介

  《英雄岛》城堡争夺战以“佣兵团”为参战单位,是对团队尊严与个人荣辱的维护;是对富饶土地、无上权利的激烈争夺;更是包含了联邦与帝国在内,整个英雄岛上“最强佣兵团”至高地位荣耀的公平角逐。

  城堡争夺的基本进行步骤如下:
  1.前一天19:00至19:30报名——2.当天19:30起,攻守双方佣兵团就位——3.20:00刷新资源,争夺开始。
  城堡争夺战每周举行2次,分别在五、六晚上20:00开始。参加者必须以佣兵团为单位,在开战前一天19:00开始报名,由团长报名并交纳手续费玩家方可报名参加。根据报名佣兵团的等级及活跃值,系统将自动筛选出4支参战佣兵团。
  一场城堡争夺战斗可有6支佣兵团参与,其中4支由报名系统选取,1支为守城佣兵团,一支为守城佣兵团邀请的盟友。除守城方参战人员上限为60人外,其他均限为50人。
  在争夺战开始前先由攻城方选择阵营(阵营分:风、水、火、地);守城方可以通过综合大厅要请其它佣兵团结盟协助。在争夺战中攻守双方可以通过采集附近资源来强化能力。
  战斗结束后,获得胜利的一方将拥有系统中部分资源的管理控制权,使用城主的权利,可以出售开设资源采集场所的权利凭证,直至下一轮城堡争夺战的开始。
报名规则

  城堡争夺战每周举行2次,分别在五、六晚上20点。在开战的前一天(即周四和周五)19:00开始报名,19:30结束报名。参与的玩家必须以佣兵团为单位,由团长申请并交纳手续费。系统将根据报名佣兵团的团级别和佣兵团活跃值,在报名结束前,选出排在前4位的佣兵团参战。
  如佣兵团在周四报名但未入选为周五参战佣兵团,那么这个佣兵团的报名顺序将自动列入周五的报名列表中。
例如:
周四19点,有一个15级佣兵团申请攻城,那么比较报名队列:
  如果报名队列前3名中没有大于等于15级的佣兵团,那么该佣兵团的报名申请立刻被接受,并排在报名表第一名,等过了半小时,到了19:30,该佣兵团还在报名表的前4名之内,那么该佣兵团正式获得参战攻城资格,如果被其他更高级的佣兵团挤到第5名或更低的位置,那么这个佣兵团的报名顺序列入明天的报名队列中。
  如果报名队列中前4名都是大于等于15级的佣兵团,队列中第5名只有13级佣兵团,那么报名的佣兵团插入第5名,原第5名变为第6名,其他规则同上。报名成功的佣兵团一周只能报名一次。
城堡争夺战规则

  在城战未开始前,城战区域为安全区。
  1、19:30,城战进入准备期,除守城方外,所有人全部传送到地图外,只有参战佣兵团才能进入。同时由攻城的佣兵团团长选择攻击阵地并插军旗。攻城方每个佣兵团的参战人数上限为50人,一场城堡争夺战共允许200名攻城者参战。
  团长选取阵地并插好军旗后,根据插旗的位置不同,创建兵营,分为风、水、火、土四处兵营。每处兵营与城堡之间的距离、与相关资源的距离,附近资源的种类都各有不同。城堡争夺战中的资源可提升佣兵团战斗实力,20:00开始资源刷新。每处兵营与城堡之间都有1个或2个要塞,这些要塞可对参战佣兵团产生明显并且重要的战斗辅助作用(详见建筑说明)。
插好军旗后,团长可点击军旗,召集兵团成员。并可点击军旗发送结盟申请,结盟列表中将列出目前所有已插军旗的其他攻城方佣兵团。
  2、守城方的成员在准备期不会被传送出场,但如果超过规定的人数,系统将于19:40,随机传送超出人数离开城战区域。

  守城方同样可以邀请盟友协助作战。通过综合大厅输入盟友佣兵团名称,如对方存在,没有参加与本次城战,并且团长在线的话,可以选择发起结盟请求。守城方佣兵团的参战人数上限为60人,可进入同场战斗的盟友参战人数为50人。一场城堡争夺战共允许110名守城者参战。
  守城方可对城战区域的“可争夺要塞”进行争夺,使用其战斗辅助功能。此外,城堡本身也具备较强大的保卫机制。
胜利方式及城主权利

攻城方:
1、在守城方城堡被摧毁后,将自己的军旗插到城堡废墟上,插旗方胜利;
2、摧毁守城方城堡的佣兵团,在城战结束后没人能将自己的军旗插到城堡废墟上,摧毁城堡方胜利。

守城方:
1、坚持到22点,攻城方没有获得胜利,则守城方获胜;
2、在攻城方军旗没插到己方城头前,摧毁所有攻城方军旗,则守城方胜利。
  城战结束后,所有城堡区建筑全部变为不可攻击NPC,城门中间的激光柱消失,城堡内部的非城主佣兵团成员全部传送到阵营主城。所有参与捐献资源、杀人、占领要塞、摧毁城门、军队旗、城堡、守护兽、炮塔的人员加佣兵团贡献度。同时世界频道广播城战结果。

城战结束后,城主佣兵团可进行的行为:
1、通过捐献资源给城防大厅提高城堡防御力空间;
2、通过捐献资源给炮塔科技大厅提高炮塔攻击力;
3、通过房屋管理所管理房屋相关功能;
4、通过土地管理所管理土地相关功能;
5、通过综合大厅下达总督指令;
6、药水房、珠宝房、修理屋的相关功能(暂未开放);
7、进入城堡喂养守护兽,提高守护兽能力。
建筑说明

1
.要塞
  是位于城堡四周与攻城方营地四周,可产生战斗辅助作用的建筑。分为争夺要塞与进攻方要塞。争夺要塞最初为中立状态不攻击,要塞由最后一击摧毁的玩家获得要塞归属权,进攻方要塞需要被攻城方摧毁后才能改变归属。
   ■风之营附近:1个争夺要塞,该要塞与城堡距离近,与资源矿距离近,采集附近的资源交给兵营,可给兵营产出的攻城车和占领的炮塔增加攻击速度,同时范围增加要塞所有者的移动速度,持续30秒;
  ■水之营附近:1个防守方要塞与1个争夺要塞。防守方要塞为可群体攻击的建筑;争夺要塞与城堡距离稍远,与资源矿距离稍远,采集附近的资源交给兵营,可以给兵营产出的攻城车和占领的炮塔增加生命上限,同时范围增加要塞所有者持续回血状态,持续30秒,单体攻击;
  ■火之营附近:1个可争夺要塞,该要塞与城堡距离近,与资源矿距离近,采集附近的资源交给兵营,可以给兵营产出的攻城车和占领的炮塔增加攻击力,同时范围增加要塞所有者的暴击概率,持续30秒,群体攻击。
  ■地之营附近:1个防守方要塞与1个争夺要塞。防守方要塞为可单体攻击+群体回复的建筑;争夺要塞与城堡距离稍远,与资源矿距离稍远,采集附近的资源交给兵营,可以给兵营产出的攻城车和占领的炮塔增加防御力,范围增加要塞所有者格挡,持续30秒,群体攻击。
2.城门
  三防高、攻击低的城堡城门由两个“能量中继器”和中间的“激光柱”组成。
  战斗过程中,能量中继器会不断地自动回血,其中一个被摧毁后,如1分钟内不摧毁另一个,被摧毁的将自动修复。守城方可随时通过点击能量中继器城门内外自由传送。
  如成功摧毁两个能量中继器,城门算被攻破,中间的激光柱消失,攻城方可自由进入城内;城门的血量上限和防御受守城方佣兵团技能决定,守城方可以通过在城战期间采集水晶来修补城墙。
3.守城炮塔
  守城方拥有4座防御炮塔,均为单体攻击并且不可修理。位于4座城门与城堡中间,射程最远能够打到城门外3格。攻城方摧毁其中任意一个守城炮塔后,会残留一个塔基,可以将己方军旗搬运到被摧毁的炮塔基座插上。在守方塔基插旗的意义在于:
  ■攻城方的军旗将处于无敌状态,即守城方不能再通过摧毁攻城方军旗的方式提前结束战争;
  ■攻城方插完军旗后,攻城方所有玩家会士气大振,直接获得1000士气奖励;
  ■攻城方在军旗附近可获得持续回血状态;
  ■攻城方可选择进入城堡内部杀死城堡守护兽的胜利方式。

4
.军旗
  城战开始后,攻城方军旗有15分钟强化状态(生命防御提高10倍)。攻城方可通过采集水晶修理军旗。在攻城方打下塔基的前提下,军旗可以搬运,搬运军旗的玩家头顶显示军旗标志,地图上显示动态活点,移动速度变慢。
  军旗移动过程中或插旗过程中,持军旗的玩家被杀死,军旗将回到攻城方阵地,但是血量上限和当前值降低1/5。当攻城方军旗被摧毁后,攻城佣兵团失败(所有人立刻加不可攻击状态,但能被其他人攻击)。
5.守城方城堡
  守城方城堡是主权标志,城堡被摧毁则守城方退出战斗(所有人立刻加不可攻击状态,但能被其他人攻击)。守城方可通过采集水晶来修复城堡耐久。攻城方摧毁守城方的城堡后,将军旗插在城堡废墟,佣兵团就将获得城主资格,如果城战结束,无人能树立军旗,城市将回归中立状态。
6.城堡守护兽
  战斗中,守城方成员可随时进入城堡内部,找城堡守护兽领取一次战斗祝福状态(提高生命上限),城堡守护兽每30秒可以给一个人加一次战斗祝福,状态时间持续5分钟。当攻城方进入城堡后,城堡守护兽会攻击入侵者(单体攻击,BOSS强度,血量只有城堡的1/3,不可修理)

7.魔女屋
  位于城堡外面一个隐蔽的角落,双方都可以在这里用士气换取各种BUFF;魔女屋附近有一些野怪可以刷士气,野怪刷的位置更接近守城方。
8.城防大厅
  平时可以通过捐献资源,改善城堡和城墙的结构,提高城堡和城门的防御力空间。战时可通过捐献战场水晶,来提高城门的防御力。城堡的防御受以下几个因素影响:
  ■佣兵团技能——守城学:决定可使用城防大厅的能力,佣兵团城防科技越高,通过城防大厅,能扩展的防御力空间就越大;该科技一旦研究永久获得,不会随着城堡归属权易手而受到损失,并且非城主佣兵团也可以研究;
  ■城防结构:分为5级,城防结构等级决定城战中城堡、城门的防御力可提升空间,提升等级受佣兵团守城学技能限制,占领城堡后,平时通过给城防大厅捐献资源来提升等级和数值。城战时,城门被摧毁一面,城堡结构降一级,城堡被摧毁,城防结构降为0级。另外每次城战结束后,城防结构固定降低0.1*攻城佣兵团数量;
  ■战场水晶:城战过程中,通过采集捐献战场水晶捐献给城防大厅,达到一定数量后可提升城堡、城门的防御力,提升的上限受城防结构决定。
9.炮塔科技大厅
  平时可以通过捐献资源,改善炮塔结构,提高炮塔的攻击力空间。战时可通过捐献战场水晶,来提高炮塔的攻击力空间。炮塔的攻击受以下几个因素影响:
  ■ 佣兵团技能——弹道学:决定可使用炮塔科技大厅大厅的能力,佣兵团弹道科技越高,通过炮塔科技大厅,能扩展的炮塔攻击力空间就越大;该科技一旦研究永久获得,不会随着城堡归属权易手而受到损失,并且非城主佣兵团也可以研究;
  ■ 火炮结构:分为5级,火炮结构等级决定城战中炮塔的攻击力可提升空间,提升等级受佣兵团弹道科技限制,占领城堡后,平时通过给炮塔科技大厅捐献资源来提升等级和数值。城战时,炮塔被摧毁一座,火炮结构降一级,城堡被摧毁,火炮结构降为0级。另外每次城战结束后,火炮结构固定降低0.1*攻城佣兵团数量;
  ■ 战场水晶:城战过程中,通过采集捐献战场水晶捐献给炮塔科技大厅,达到一定数量后可提升炮塔的攻击力,提升的上限受火炮结构决定。
10.攻城方兵营
  城战开始后,攻城方插好军旗的兵营开始生产攻城车,每三分钟生产一辆。捐献不同的战场水晶,可提高不同的攻城车能力值。每项攻城车能力值最高5级,攻城方可提升的最大空间受佣兵团科技:攻城学影响。佣兵团技能:攻城学,可在非城战时期研究,一旦研究永久获得。

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