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【伊苏战记】 圣地战详细说明

1、圣地战概念
圣地战并非只是指公会VS公会、或是联盟VS联盟之间的战争。而是包括相互之间的战争,但最终目的为击败守护者夺取领地的战争。整个战场由16个领地,4个安全地带及一个中央主城形成。


2.圣地战规则

1 圣地战地图进入
任何玩家都可以自由进入。
2 圣地战地图进入
即使不是公会成员也能参加,但是即使击败守护者也不能拥有城池拥有权,在组队状态下进入时组队强制解除。
3 开始圣地战
圣地战在事先预定的时间定期举行,但是为了活动也可随时加入。
4 城池所有权
击败城池守护者情况下,将所击败的城池守护者最先刻印的公会即可拥有城池所有权。
即使已经被公会占领的城池,其他公会只要击败守护者,并刻印的话也能抢夺该城池。
城池被公会占领后,城池管理员及城池守护者名前会显示占领该城池的公会标记。
最初所占领的城池默认为基础城池,在占领2处城池以上时,公会长可更改基础城池。
占领的城池即使开放下一次争夺也不会初始化,在所有权归于其他公会前保持原状。
5 圣地战中死亡及登录
拥有占领的城池后可在安全地带及城池中选择复活,如无城池在4个安全地带中选择最近的复活。
6 守护者
圣地战中如守护者被击败则开始大约10分钟的刻印时间,在规定时间内必须有击败守护者的公会会长对守护者进行刻印。
如在规定时间内无法刻印守护者,时间过后守护者复活并转换成攻击模式。
7 圣地战结束
圣地战开始经120分钟即可结束,如在圣地战中服务器宕机则保留剩余时间。
8 圣地战奖励
圣地战奖励分为‘即时奖励’及‘终战奖励’。
即时奖励为击败守护者并夺取城池后所获得的奖励,
终战奖励为圣地战结束后,按各公会所占领的城池而赋予的奖励。
9 惩罚
每个参加圣地战的角色死亡时,损失1%的经验。


3.圣地战流程





4.势力地图

作战图



作战图 可随时将紧张的战况发送给玩家的窗口

1)
城池图标
16个城池具有各自的从116的固有编号,按照城池的状态可变化成4种形态。
1.
友军公会占领该城池为‘蓝色’
2.
无占领的初始城池为‘灰色’
3.
其他公会占领该城池为‘红色’
4.如友军公会所占领的城池守护者受到其他公会攻击则‘由蓝变红’
2)
友军公会的基础城池
基础城池由占领该城池的公会会长指定。最初占领的城池默认为基础城池。
3)
连接线(今后加入)
将城池与城池相连接的线,平时以半透明显示。但是如果占领与基础城池相连接的城池则激活该连接线。
4)
设置目标按钮
公会会长作战前设置目标点时使用。
对目标点相同的所有公会成员显示,在发送特定位置信号时使用。(公会会长专用)
5)
更改基础城池按钮
更改已占领的城池中的基础城池时使用。(公会会长专用)

势力图


势力图 与自身公会为准的作战图不同,势力图上显示参加圣地战的所有公会的占领城池详细信息。

1)
基础城池图标
表示占领城池的公会的基础城池。
基础城池图标使用作战图利的图标。
基础城池的位置变化信息是,随时变更的信息,所以使用更新按钮后再行查看。
2)
连接线
现阶段友军公会的连接状态
3)
公会徽章
显示占领城池的所有公会自身徽章。
1.
如没有注册公会徽章的公会占领城池时,以该城池固有徽章显示。
2.
每个城池的固有徽章都有所不同,在公会占领该城池的瞬间在势力图更新。
3.
如基础城池更改为其他地方,则恢复该城池的固有徽章。





占领现况



占领状况 以势力图为准,可查看已占领城池的公会目录。

1)
战斗信息
显示圣地战状态及圣地战开放日起。
2)
城池名称
显示每个城池所固有的名称。
如该城池是基础城池时,在左边显示作战地图中所显示的旗帜图标。
3)
占领状况
显示占领该城池的公会徽章及公会名称。
公会名最多现实8字。
如没有占领的公会时,以非占领显示。



排名列表 纪录圣地战中的PVP战绩,显示个人及公会的战斗排名。

1)
个人战绩
在圣地战期间,统计个人的击败数及死亡次数,最后显示最强个人战绩角色。
2)
击败最多个人
显示圣地战期间击败数最多的前5位角色名,如击败数相同则最先达到该数的角色优先排位。
3)
击败最多公会
显示圣地战期间击败数最多的前5个公会。


5. 势力地图
  


城池总共有16个,如上图所示分割势力范围。
1个势力范围由23个城池组成,在该势力范围中的一处,拥有独特技能及外形的精英守护者。以 显示。


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