主要的人物属性。按顺序,第一项是人物伤害,第二项是防御值,三是移动速度,四是暴击率,五是暴击防御/人物装备除了衣服手套鞋子武器,项链,戒指。下面2排都是属性石头,红色的主要以攻击暴击伤害为主,蓝色的一半都是辅助移动速度加血上限之类的。

战斗的时候跟WOW大多数MMORPG一样有战斗长头和非战斗状态



血条界面解说。血条的上面会有除了大家看到的血和蓝之外,2把剑那个是非战斗下是竖着的2把剑战斗的时候就是交叉的显示正在战斗中(战斗中不可回血蓝)心型的标志目前可以看做人物的疲劳值(非DNF系的疲劳),通过战斗会慢慢家少。血的总量会伴随着数值曾或减少,任务道具火炉或是村子里的火炉都可以增加疲劳紫色的药水可以1次+满。最恶心的是不知道设计人怎么想的不管是什么药水只能带上10瓶。多了1个都不行。如果你恰好身上带了9瓶还任务给2瓶这个时候任务就不让交。当初卡新手村这里的任务卡了一个晚上因为做不完不让去主城。后来找个韩国朋友才知道。。。。血条和组队界面可以任意拉动。我把他拉在下面了抬头看血条不舒服。

任务;跟永恒之塔差不多带追踪系统,点下蓝色字体地图就会以X的形式显示出你要打的怪区域。如果任务没有显示要打什么怪那个就是在附近采集的任务切忌。有的任务是循环的任务看到15/12这样的任务就是。大多数任务可以循环做4次。所以不要接1次打1次打满任务所需的怪的3-4倍回去可以一起交的,经验可观啊~~
































