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[DOD不死血战]《玄武》首测报告


 
武圣:「武圣」则属于治疗型职业,其攻击是透过拳、掌、指施展招式,利用内力穿透护甲的劲道,激汤人体以达成治疗与脉伤的效果,虽然无法身穿精钢重甲,但是却能凭著自身深厚的内力修为,使武圣拥有四职业中最高的生命值。
 
天音:远程输出型的「天音」是专精于内力修为跟音弦搭配之理的职业,藉由内力的施展,即使是看似平和的旋律也能杀人于千里之外,甚至能在远方发动势不可挡的强力攻击。虽拥有破千军万马之力,但因无法穿著护甲且大多招式需要蓄劲施展,使天音无法近距离跟对手交战,保持距离便是天音在江湖中最首要的生存之道

 【视角调整】

 【游戏辅助】
    这个是让笔者不怎么喜欢的设置,也就是内挂
 
    按键盘N键就能弹出游戏辅助框

 【游戏战斗】
  游戏为标准的3D武侠MMORPG,操作为WQEASD+鼠标+快捷键的操作方式,战斗方式为移动战斗(伪),玩家可以边打怪边移动,但笔者为什么在后面+了个“伪”?原因是移动战斗仅限于普攻,释放技能还是要站着的。
 
  游戏战斗时有很华丽的技能效果,流畅的战斗动作,比较强的打击感。

 【技能系统】
  技能分2种,生产类和战斗类,笔者觉得比较有特色的是战斗系统,在这里简单提提:
 
  玩家在游戏里可以装备很多把武器,比如剑侠可以装备3把武器,比如我现在同时装备了刀和剑,我释放刀技能时,系统会自动把武器切换成刀,释放剑技能时会把武器自动切换为剑。

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