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陶宏开:我确信不良的网络游戏就是精神毒品

  “永远打不完的游戏”很害人

  对于《魔兽世界》的玩家来说,没有玩过这款游戏的陶宏开“白天不懂夜的黑”,根本并不了解游戏对他们的意义。

  《魔兽世界》玩家“咏恒晓帅”写道:“本人22岁,玩魔兽不知不觉已经有4年的时间了,白天上班,我努力地工作着,热爱我的工作;晚上回家只为了玩游戏,让自己找到一块属于自己的天地,跟朋友们去享受魔兽世界带来的愉快时光。”

  在 “咏恒晓帅”看来:“玩魔兽老少皆宜,需要学习很多东西,直接提升现实能力,整合出一个团队精神和团结意识。熬了几天,开荒成功,会为自己与‘战友’的努 力喝彩,在外面与人聊天很乐意谈论魔兽,甚至偶然路过的陌生人也会很有兴致,突然加入讨论……希望能和朋友们一起再在艾泽拉斯大陆上,一起欢呼,一起悲 伤,一起用身心再次感受这个美丽的世界。”

  面对玩家们提出的这些游戏的好处,陶宏开却认为“最吸引人的恰恰是隐藏最深的毒素。放松,快乐、团队精神恰恰是最深的毒素,牢牢粘住青少年”。

  “谁打游戏放松了?”陶宏开说,在电脑前不眠不休地玩上几个小时,谁能真正放松?

  陶 宏开总结了《魔兽世界》等类似网络游戏的“三宗罪”:无限性,游戏永远打不完;团伙性,比如打怪,一个人是打不赢的,一定要达到相当的人数一起打才行;主 动性,电视、小说其结果受众无法改变,游戏可不一样,“简直可以为所欲为”。这就像煤气,无色无味,闻多了就中毒了。

  “其中最厉害的是团伙性”。为了等齐人数,有的玩家要等几个小时。其中若有人累了或有事要离开,常常会遭到其他玩家的反对:“好不容易等齐人,你不能走。”“这是团队精神吗?越是在网络游戏里构成团伙就越是在现实中脱离团队,比如朋友、家人、同学等。”

  “现 在全世界都来中国研究网瘾。”一位外国学者对陶宏开说,网吧看起来很像以前的鸦片馆,黑乎乎的。而在陶宏开看来,网吧比鸦片馆更厉害,鸦片馆是以成人为 主,网吧则是以孩子为主,“大人吸鸦片,只要孩子健康,我们的民族还有希望。如果孩子都上网成瘾了,我们的民族还怎么会有希望?”

  “一个企业的产品给社会造成这么大的伤害,历史是要审判的。”陶宏开意味深长地说。

  三次测评没有发现一款网络游戏是真正健康的陶宏开参加过三次网络游戏测评,遗憾的是没有发现一款真正健康的游戏。

  陶宏开认为,游戏分为三种:寓教于乐、丰富知识,使玩的人更有上进心、更积极,和家人的关系更好、学习更好的健康游戏;消磨时间、放松身心的休闲游戏;以及内容涉及色情、暴力等有害游戏。

  陶宏开介绍说,近年来,网络成瘾现象开始向两头延伸,情况越来越恶化了。2004年、2005年他刚接触网络成瘾的时候,主要以中学生为主;2007年以后大学生越来越多了。根据统计,大学生退学,80%是因为网瘾,其中90%是因为网络游戏而成瘾。

  陶宏开还开始接触到迷上电脑游戏的幼儿,其中最小的只有1岁7个月,用一个手指头可以玩游戏,大人一抱开就哭,一玩电脑游戏就高兴。

  他建议为青少年提供多种形式的现实娱乐,不要让网络游戏成为孩子的主要娱乐形式。

  7 月30日,《魔兽世界》服务器重新启动。8月3日,陶宏开在博客里写道:“《魔兽世界》开服了,大量玩家迫不及待地又投入那与妖魔鬼怪厮杀的鏖战之中,对 我侮辱谩骂和威胁恐吓的电话、短信和博客帖子明显减少了。但是,我的心情却更沉重了——又有几百万青少年(十二至三十五岁)沉迷于那疯狂的人妖拼搏‘娱 乐’,这对他们的身心健康,对他们父母的期望,对和谐社会的构建,到底是利大于弊还是弊大于利呢?”《中国青年报》


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