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英雄之城官方网站全面直击战争现场 华丽攻防战!

作为国内顶级的网页游戏,《英雄之城》自从推出之日起便给人以惊艳之感!虽然这款游戏所拥有的华美画面和庞大世界已经让人非常满意了,但只要是玩过游戏的玩家一定会发现《英雄之城》绝不仅仅是一款徒具其表的网页游戏——因为这款游戏拥有史上最强的战争场面!

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中国的网页游戏是随着Ogame和部落战争等国外优质网页游戏的崛起而复兴的,可以说正是因为这两款网页游戏所带来的简陋但真实的游戏模式让国内的游戏开发商找到了一条发展之路!但问题也是存在的,因为这两款游戏并没有将战斗真实的展现在玩家眼前,玩家始终是在和一堆数字战斗。

因此随着游戏时间的增加,很多玩家感到了枯燥,也有很多玩家选择了放弃,毕竟当数字突破了数百、数千、数万后,概念便模糊了,很多时候玩家在游戏之初会游戏中那几十个单位的士兵抱有深刻的感情,不希望他们损失一丁点,但当这个数字变成数万、数十万之后,每场战争中损失数千、甚至数万名士兵,人们也没有感觉了!因此,我们需要改变!

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正因此,当《英雄之城》出现后,当大家发现这款游戏的战争场景是如此的宏大与逼真的时候,内心的感动简直是无与伦比的!由于游戏中存在城战和野战两种战斗场景,因此在下面会对其分别进行介绍。

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野外战斗:
  野外战斗可以说是大家在游戏中最经常遇到的一种战斗情况了,从与各种等级的野外生物之间的战斗到攻打资源点的战斗、从完成任务需要完成的战斗到野外打宝触发的战斗,你会发现在《英雄之城》中战斗可以说是无处不在!而每场战斗都会以一个野外战斗场景展现出来!

由于网页游戏的特性,当英雄被派出后,是可以选择手动操作与自动操作的,但自动操作会损失较多,毕竟电脑AI再高还是无法与人类的智慧相比,因此假使你时间够多的话,可以选择手动操作战斗。

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当你选择了手动操作后,你会发现你的排兵布阵将在一定程度上影响战斗的进程,因为电脑AI会自动判定首要攻击目标,如果被攻击位置不是你的肉盾单位,而是你的主要火力点的话,那么,你有麻烦了!

除了这些以外,你带队的英雄还可以使用各种族特有的技能辅助战斗,比如人类的乱射、比如精灵的加速,当然这些魔法技能的施放效果依然非常华丽,值得欣赏哦!

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城市战斗:
  与野外战斗不同的是,城战中守城方将拥有箭塔的优势,通常情况下,箭塔总是能够首先对敌进行攻击,虽然攻击并不十分强大,但箭塔显然并不是以攻击见长——因为超高的防御和生命才是箭塔的致命武器!

由于在城战中,电脑AI会自动判定首先攻击箭塔,而箭塔的防御与血量都拥有超高的属性,于是守城方便会发现自己至少能够凭借高级箭塔能多顶1~2轮左右的攻击,1~2轮的攻击无效意味着什么?这绝对意味着战争的结局被改变了!

其实,从字面上很难了解游戏的攻防战到底有多华丽,但笔者相信任何一名玩家只要玩过《英雄之城》,只要经历过战斗,都会为此倾倒不已,那么你觉得呢?

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