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封测级玩家的战士DPS总结

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  战士绝对是一个队伍的主力,无客置疑是队伍的主要DPS输出来源,所以提高战士的攻击力关键,至于如何提高战士的攻击力,我总结如下几点:

  一、属性

  力量和活力不多说了,众所皆知。

  敏捷:提高命中率和近战暴击率以及近战的格档,闪避和招架。

  3大属性都很重要,看怎么搭配还是靠大家自己的喜好啦。

  信念:近战----提高攻击时的HP和MP的回复速度,对于打强BOSS很有帮助,缓解诗人的加血压力,重要程度排在三大属性之后。

  战术暴击----只使用于:魔法伤害、DOT、治疗-----法系的主要属性,对近战不起作用在紧急情况下还要充当第2tank,会吸引仇恨也是很重要的

  二、武器

  1、武器伤害值:经研究测试表明,在攻击过程中,秒攻伤害值高的武器打出来的总体DPS将更高。

  2、双持or双手:大多数玩家在双手武器和双持武器选择中徘徊,考虑自己究竟选哪个武器而头疼。

  告诉大家,其实不要再考虑了,一句话:无时无刻皆双持

  对于这句话,我解释下:双手武器是出了名的武器攻速慢,而且只加单方面属性,追求快感的同志们在使双手武器的同时还在埋怨:"怎么打的那么慢啊,我打他一下,他打我3下,郁闷!"

  在封测我做过如下测试:

  两个满级同装备(除武器外),同种族,同特性的矮子战士:我拿双持武器(主手65-78攻击的单手斧,速度2。3,副手56-65的单手剑,速度1。9),another(一把68-100攻击的双手斧子,速度3。0),除热枕不开其他状态下,同一时间一起对砍,大家来猜下结果如何:他死的很掺,在我还剩下1500血左右,他就挂了----------导致这种结果的原因很简单,他武器的攻速太慢,我砍了他3下,他才勉强使出一下,总体伤害直对比(包括普通和技能)280:130

  这一段落的总结还是那句话:无时无刻皆双持

  三、特性

  职业特性中,有加+热枕伤害直,+范围伤害直,+技能爆机,在加这些属性的同时,大家一定要看清楚这些特性的介绍,不要盲目选择特性,按自己所需,选择最佳搭配,才能发挥出你的攻击力

  关于战士的DPS总结就这些,希望对大家有所帮助,更多战士总结,还得靠大家在游戏里去体会总结了,就如看电影一样,你都知道了剧情和结果,那这部电影就失去了应有的激情了


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