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厨师属性

厨师的属性由基本属性和特殊属性两部分构成,基本属性:智力、体力、厨心、信心、运气。其中智力与获得的特殊属性值的加成成正比;厨心用于施放厨师技能;信心直接关系到烹饪出来菜肴的口味。特殊属性:厨艺、刀工、火候、调味、选料。

 

玩家需要根据自己所选择的菜系的特色有目的的对自己的厨师进行培训。每道菜肴都具有“色、香、味、意、形”5个属性,每个属性的具体数值因菜而异。如果玩家想要把每道菜的优势发挥得淋漓尽致,就要提升与之相应的厨师的特殊属性。

 

智力越高,厨师获得的特殊属性值的加成也就越高;厨心体现在厨师技能的使用上;而信心直接关系到厨师所烹饪出来的菜肴口味。

 

【如下图所示】:

 

 

1.   厨师基本信息。

姓名:招募时系统默认的厨师姓名,可以通过使用商城道具进行改名。

级别:厨师的综合值决定厨师级别,厨师级别越高,能烹饪才菜肴等级也越高。

头衔:厨师级别决定厨师头衔,厨师头衔越高,能烹饪才菜肴等级也越高。

综合值:厨师特殊属性值“ 厨艺、刀工、火候、调味、选料 ”五项数值的总和。

天赋:厨师出生时在体力和智力方面所具备的能力加成。

默认踢馆菜肴:与其它厨师进行切磋时默认烹饪的菜肴。

 

2.   操作功能区域。

设为主厨:设置该厨师为所在饭庄的主厨。

查看技能:点击后,进入厨师技能列表,可查看厨师当前所拥有的技能。

解雇厨师:点击确认后可以解雇厨师,同时扣除部分金钱用于赔偿。

查看菜谱:点击后,进入菜谱列表,可设置默认踢馆菜肴。

烹饪菜肴:点击后,进入烹饪菜肴界面,可进行各类菜肴的烹饪。

 

3.   属性值添加区。

信心:PK厨艺时,失败会扣除相应的信心值。信心值过低容易造成 PK 厨艺时,无法发挥正常的水平。

厨心:烹饪时,人物可释放厨心使用技能,扭转乾坤。厨心为 0 或不足以释放则无法使用技能。

体力:PK厨艺或进行烹饪菜肴时,会减少相应的体力,体力为 0 或不足以动作则无法活动。暂停休息,过一段时候会自动恢复体力。

智力:提高厨师特殊属性值,在烹饪时能超水平发挥。

运气:厨师切磋时,能力的发挥都带有运气成分。运气越高所发挥的能力就越出色。

 

注:默认厨师基础点数 18 点。可自行根据喜好进行属性点添加。点击“”为属性添加;点击“”为属性删减,厨师精神属性区域内的数值都会随之相应变动。点数添加完毕,点击“”确认后,属性点数添加成功!

 

4.   厨师精神属性。

信心指数:信心指数包括剩余信心值和信心值上限。

厨心指数:厨心心指数包括剩余厨心值和厨心值上限。

体力指数:信心指数包括剩余体力值和体力值上限。

 

5.   厨师特殊属性。

艺:厨艺对应菜肴属性中的味、意,只要提高厨艺水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的味、意。

刀工:刀工对应菜肴属性中的形、意,只要提高刀工水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的形、意。

火候:火候对应菜肴属性中的色、形,只要提高火候水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的色、形。

调味:调味对应菜肴属性中的香、味,只要提高调味水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的香、味。

选料:选料对应菜肴属性中的色、香,只要提高选料水平就能更好地提升烹饪出来菜肴的色、香。

 

6.   菜肴属性加成。

厨师对菜肴属性‘色’的掌握程度,区别于菜肴属性—色。

香:厨师对菜肴属性‘香’的掌握程度,区别于菜肴属性—香。

味:厨师对菜肴属性‘味’的掌握程度,区别于菜肴属性—味。

形:厨师对菜肴属性‘形’的掌握程度,区别于菜肴属性—形。

意:厨师对菜肴属性‘意’的掌握程度,区别于菜肴属性—意。


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