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经验+建议=诸侯浅谈

  以下全部属于个人观点和建议,说的不好的地方多多谅解!

  本人玩诸侯一个多月以来,有以下的感觉,游戏中有着漂亮的游戏画面,绚丽的人物技能,多彩的任务,方便的小助手,让很多玩家一玩诸侯就爱上了它,但是在玩的过程中慢慢的大家都会发现:

  1:官方太急于收回成本和谋取利益,创作一款游戏确实要花费很多精力,代言一款游戏也要花很多金钱,但是你们也要多为普通玩家想想,俗话说的好:来日方常,慢慢来,不要急于一时,喜欢玩网游的玩家遇到自己喜欢的游戏多少总会冲RMB的,所以你们不要急于一时!

  2:太过于在乎公会,很少想到散人玩家,很多奖励都只对于工会而言,散人玩家根本没有机会,公会确实可以带动一定的游戏人气,但是散人人数一定不会比工会的人少,所以希望官方多多关注一下散人的奖励;{现在骗子公会TMD多的要死,现在玩的区我就进了一个骗子公会,区第一势力是兄弟们凑银建立的,占领城池是兄弟用血汗打下的,奖励发到统帅手里,MD卖号走人了,真是无语言}

  3:练级经验,组队和单人练级差别太大,可以的话改一下,单人刷怪的经验高些,让单人练级和组队差不多,很多玩家问练级快的心得,其实也没什么心得,组个队找个点没日夜的刷怪,包你级跑的快,{队伍-3战士,1弓手,1法师,为最佳刷级队}密穴比野外快,那是一定的,不过一般的队伍洞里呆不了多长时间,因为有人清;

  4:说到装备,我觉得好多帖子说的什么什么的,也许有他的道理,可我觉得主要的应该是运气,有钱的就一直砸吧,一定会出的,没钱的朋友就在心情好的哪天砸,心情好,运气好,人品好,保证想要什么出什么,哈哈!

  5:很多帖子也说了铜币不够用,特别是玩战士的朋友都有感觉,铜币不够用,希望你们也关注一下,任务的铜币奖励可以加大些,或者是出点其他方式获取铜币,{比如说押镖,奖励铜币加大}

  6:BOS点也许很多朋友说过了,我在这里在重复一次:<武钢车,英雄林的机关废弃处>,<古都侯,雁门关49 242>,<大食幻境,鲁班船1层185 258>,<变形金工,鲁班船3层33 315周围>,<妲姬之魂,酒池肉林86 6d99 298>,<神庵,357 345周围>,这是我目前知道的,都是2小时刷一次!建议官方做出几个随即BOS,让一普通玩家也有机会打BOS,定点的都被高级玩家包了,等级底点的更本没机会!

  7:强烈要求官方在游戏商城出售<脚色名更改卡>,实在不想再挂着骗子垃圾公会的马甲,还建议商城出售外套或者披风之类的,让人物画面多样化,一个城里基本都是那几个样子的人物脚色站那里,感觉单调!还有70级的双刀武器实在难看,建议换个别的!

  8:单人副本很多玩家都不愿意去做,我在这里建议大家去做,因为会出1--2级晶核,虽然现在已经不值几个银了,但总比没有好,任务也推荐大家去做,任务奖励的经验满高的!同样时间的话比刷怪快!

  9:再说说诸侯的摆摊系统,摊位摆放太乱了,随处摆摊,让人感觉乱七八糟的,还有就是拍卖系统,根本起不了太多的作用,强烈建议参照一下<我爱诸侯>,这两方面,<我爱诸侯>做的不错,官方技术人员有空去看看!

  10:势力的职位没有太多用处,建议职位可以加攻击啊或者防御之类的,不然要那么多职位做什么,都没有什么用处,难道就为了好看!

  说了这么多,不知道有多少起用,以上全部纯粹属于个人观点和建议,最后祝福诸侯越办越好,强烈期待公测的诸侯!希望让大众玩家满意,别让大家失望!<没功劳也有苦劳,给个精华,谢谢!>


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