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诸侯 怎样才是完美?

1 包裹容量 对于每个网游来说,包裹的容量如果不足就是游戏的设计不足,不算是完美的游戏,建议药量的打包数量至40,回城符打包占一格,其他的增大打包容量,做到所有网游中包裹容量最大的,相信可以吸引不少人气;

2 武将合体时间缩短,最好是瞬间合体和分离,便于打怪和PK,合体等待用进度条没有任何意义;

3 每个地图都有互相传送NPC,做个任务没有马匹跑来跑去的时间都在路上浪费了,相信这点很多玩家都有相同的看法,几个任务做下来人就感觉疲劳,不愿意做任务了;

4 里面的各种稀有道具可以合成,比如增加灵魂属性的晶石和华石....等等,最好是商城有卖,这样让大家玩的更有兴趣,也为自己赚了银子;

5 高阶段的主动和被动技能书可以考虑用白金币在商城购买,价格贵点,可以设置一定得开出概率,就是开几本才会出一本,类似于‘蒙尘的书籍’让每个玩家都有成为高手的机会

6 进入鸿运时 好友和其他玩家来言或密聊时有醒目提示和声音,不会错过鸿运和回言

7 世界发言免费,这点很重要,玩了这几天,除了几个二手贩子在上面嚷嚷之外几乎就是没有玩家在世界交流,一片沉寂,赚银子的地方多的是,就不要在这些小钱上斤斤计较了,免费开放世界发言,你会发现“诸侯”原来如此人气而不是死气;

8 服务器维护10分钟之前最好能在屏幕中间上多次提醒,让玩家在关掉聊天栏时也能获悉安全下线。

总之 “诸侯”设计的比较完美,如果涉及人员好好考虑玩家共同的心声,相信 诸侯将会是最完美的网游了,祝金酷越来越好!祝诸侯越走越远!!


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