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攻城系统的建议(强烈建议)

大家好,作为一款角色扮演、即时战略的游戏,攻城系统应该是非常重要的一部分!经过我几次参加攻城站的体会,我有几点建议:

1,复活点一定的范围内有设为安全区,这样有助于攻城方人员的调整和备战,如果不这样的话,当攻城方(一般攻城势力都是弱的,要不他们就成守城方了)一个一个被消灭回复活点的时候(复活需要时间)这就产生一个现象攻城人员是一个一个的复活,守方一但打到这的话全部只有死的份,根本无力反抗!!!其他什么战略、方法、、、、全部等于零!

2,建议在城战的时候最好能取消复活时间,再有就是城战的时候服务器太卡,有的时候就根本就无法复活,大退才能正常!!!

希望官方能慎重的考虑下我的建议,谢谢!!!!!!!!


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