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职业玩家的体会

游戏画面色调比较和谐。

职业技能优化比较好 战士的群体技能比较有效 手感好的完家可以1次引很多怪慢慢群 战士不在郁闷。

加入了装备新的灵魂系统 这个就好比以前的升级武器也能加到20吧 不过灵魂是可以选择的有加力量攻击上限 攻击下限 技能攻击等等 防具加各种防御值 也是很多种的。有了灵魂就可以升级很人性化。相信比以前新魔界多了很多元素。

装备等级 就是装备的颜色 打到的是白的 可以升级3次依次是白升蓝 蓝升金 金升紫。升级依次属性提高很多的

每10级是1套装备 10级的衣服 武器 12的手镯 脚 14的头要带 6样防具 首饰也是 隔开10级1套要到26才能有首饰 26的项链 28的戒指。东西都能升级到紫色 打到的是白的 自己拿材料合的也是白的这里的披风和首饰一样稀有。

装备拿血符可以绑定 那样增加20%属性 增加的是他装备本身属性不包括 灵魂属性和额外附带属性。至于血符很容易拿到的只要1天3次的简单任务就能拿到了天天能做。

每10级里面的6样防具带齐还增加 体力 力量属性(战士) 装备等级越高属性越强。

样防具还能拿玄石打上标记 6件都打了还有属性哦。总体来说装备的多样化很好。每个人都能走自己的路线。

来说下怪物的暴率。小怪物暴的东西有合装备的材料 铜币直接掉进包包 绑定的。这个东西好啊可以买东西修理东西。掉的装备也有好坏 看前缀。不过都是白的。 我建议 小怪暴到蓝色的 精英暴到金色的BOSS暴到紫色的 概率可以很低 但是需要有啊。都是白版装备严重视觉疲劳。

精英暴的是袋子 开宝石的宝石袋子 开钱的钱袋 BOSS也是这样。如果不是人民币完家估计就要多刷他们才能搞到好宝石。所有怪物都暴书的 这里的书不是完整的书 书只标明等级需要自己开的 不是100%开的出的感觉25%开的出书 职业也是随机。

任务系统很人性化 强烈要求所有任务都做了

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