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青云各阵营可玩性分析,飞青请注意

  三青可玩性分析,打算入阵营的飞青请注意

  入佛:无限大道的保命功能,只要在135级后才有机会被合欢职业清掉,那个法宝浮屠感觉不是很高的机率,并且用的不是很多的人吧。

  入仙:看的就是那个天仁的禁食吧,打算做个躲猫猫的辅助(放着天仁,这么大的目标辅助,生存是个问题)

  入魔:一般都传统的闪呀闪,双华闪,强调的是人品与自身的暴机属性有关,只能对一个目标有效,并冷却时间有些长

  1魔阵营,魔青。双华闪,我真的不是很看重。如果一个华闪不死,那么第二再不出爆的机率下,别人吃大红,也是不会倒下。第一个华闪远程不死,第二变近程,也就是不是他死就是你死了(大道还可以挡一下,但是近身了就意味着一堆玩人的技能等你了,你的优势米有了,不是合欢给你拨皮就是鬼王的玩人技能,直接你躺下)所以不建议青云入魔,如果是双自爆,呵呵,我肯定入了。可玩性一般(双华闪的冷却时间也是挺长的)

  2,仙阵营:仙青。仙青的可玩性还是青云的优势,配合性的群战。一般看重的就是天仁2那点禁食,群禁,三个青云,大道,两个仙青放天仁2,一个放神剑,然后三个一起自爆,(前后时间约8秒到9秒,三青的效果就会显现)呵呵,这个时候人越多就意味三人拉的分就越多了,入仙辅助类,要不就是三青配合型(只要有两个仙青就行了,50%的机率禁食,另外的一青云伤害输出可有无,为了保证这8秒的脆弱时间,来个神剑能定能魅,就能保证后面三青群放自爆的杀伤力。并且,一个放神剑也可以吸引目标),很有可玩性(配合默契团队,语音支持更好)

  3佛阵营:佛青。佛的无限大道,前期除开浮屠清外,好像就米有能清了,大大提高了青云的短处:生存性。到5重就要防着合欢了。感觉佛青就是在生存中找寻着机会来自爆或者是补刀(真正的大红,米有补刀的机会哟),其实入佛的还有一点好处就是挂机的消费永远比其它两个阵营爽歪歪,无限大道意味着你的装备提高了好几个档次哟,爽歪歪。挺省药的。可玩性差,一切为了生存,5重后,大道被清,连还手的机会都米有(等着冷却吧)


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