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《地下城与勇士》慢谈阿修罗的加点

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很感谢作者力求完美的投稿,谢谢您给大家分享您的游戏心得。

  玩了无数职业,看了很多攻略,基本上不满意别人的加点,就开始了谩骂。。。

  有什么好骂的?别人的路你不一定要走,陌生人的话你也别信,对于我写的,大家也就看看

  不用放在心上,当是笑话。

  阿修罗这个职业到了40+,就彻底的失去玩的信念了,并不是说职业的问题,是个人原因,有点喜新厌旧了。。。————!!!

  以下是我个人的加点,如果有疑问可以提出,毕竟不可能对所有人来讲都是完美的加点,有人喜欢刷图,也有人喜欢PK。所以希望大家别在验证国民素质教育这个问题。

  上挑:

  5级,然后出强制,所有鬼剑士的必修技能,个人认为对于阿修罗来说,5级就够了,刷图时,用完上挑,接个冰刃能造成不错的伤害。PK的话,瞎子很少近战,这技能也很少用。

  地裂*波动剑:

  必修,一个不错的技能,是阿修罗扫地技能中最实用的,CD才2秒,我个人是加了15级,有考虑加满。也有人只出了5级,出波动剑强制。强制波动剑是一定要学,对冰刃和爆炎是一样有效的。

  三段斩:

  一级,用于逃跑,追击敌人,穿板甲的阿修罗,移动很慢啊。。。

  格档:

  出鬼印珠的话,满足一下前置就好,毕竟理念上与挫折意志有冲突。

  鬼印珠:

  PK时候出招速度太慢很容易被挨打,但是刷图,过BOSS,倒是个不错的技能,把怪吸住,接个邪光斩是个不错的连招。

  波动刻印:

  加智力的技能,是瞎子吃饭的家伙,不加的话,攻击力会少很多。

  冰刃*波动剑:

  又是一吃饭的家伙,刷图中强大的技能,PK的话,就有点差强人意了。这个是一定要加的

  挫折意志:

  理论上是要加满的,要打人,先学会挨打,且PK,刷图不敢保证一下不被K到,被打后会加智力。。。(什么理论也不知道)能叠加三次。

  波动爆发:

  一级,PK很强大的技能,对付想从侧面靠近你的敌人最为有效,特别是把敌人震开后在丢个爆炎过去,相当猥琐。。。

  邪光斩:

  PK的话只要加3级,出修罗邪光斩,满足一下邪光波动阵的前置。刷图的话,有SP可以考虑加高,鬼印完后,蓄气接个邪光斩。

  杀意波动:

  刷图的话,5级就够了,满足前置就好,耗魔很大。纯PK的话,可以考虑加满。

  爆炎*波动剑:

  不加满就不要玩阿修罗了,无论PK,刷图,杀人,越货。

  无双波:

  看了很多人说此技能很鸡肋,必需开着杀意波动,还要连续被打三下,让挫折意志叠加到最大,才能使用的技能。。。可以考虑加一点,对付驱魔的风火轮可以试试。释放的时候很华丽。。。

  邪光波动阵:

  SP够的话,可以加满,不够就加5级。让敌人倒地后使用,非常强大。

  不动明王阵:

  至少加一级,很多怪和BOSS都无法抓取,PK的话,在敌人倒地的时候,抓到可是很痛的。SP够多,可以加满

  觉醒大暗黑天:

  建议加满。

  武器精通:

  选什么武器修什么精通。。。阿修罗注重魔攻,所以选择太刀或短剑。想杀伤高的话就用短剑,不过短剑长的普遍很丑。。。帅的话还是用太刀吧。。。建议加满。

  远古记忆:

  据说加满了,瞬间爆发攻击力爆高,SP充足就加满吧。。。

  就这些了,其他的其实都不用加,阿修罗加自己本职业的技能SP堪堪够用,不用浪费在其他职业的技能上了。

  最后,要谩骂的就骂吧。直接无视~


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