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阿修罗介绍及PK加点

 [DNF官网]
总所周知,目前的阿修罗流派一分为二。

  勇武流(也就是连招流)和CD流(技能流)。

  勇武流好处,华丽,给对手心里压力大,挺爽!

  CD流,有些华丽,被对手鄙视。挺狠!

  PK,不是你杀人,就是人杀你。

  不管勇武也好,CD也罢。

  能砍倒对方,就是胜利。

  不过俩种流派各有利弊。

  先说勇武,面对高手,挑到对方的机会少之又少,爆发的时候对方会用霸体技能和你玩命。

  就算冰打到,也不一定能冰住,就算冰住,就国服这冰人时间。。。

  再说CD,面对高手,爆发的时候对方会用霸体技能和你玩命。跑不过毒王,漫游。

  白手的里鬼,红眼的双刀,蓝拳的飘逸,大叔的狗。等等

  也就是说,如果能近身又可以远战。

  那阿修罗就不在是国服的阿修罗。我们要追求极致。勇武CD流!

  用太刀,高释放速度,时装是一定要买的。头发和帽子加24%的释放速度。

  游戏装备不好弄的话,就大众套吧。

  寂静套,贤者,风守护,但是时装一定要买,

  建议多加硬直,血,衣服加印。

  以60级没开觉醒,SP任务做完为例。

  加点:

  波动系列,

  <<地裂·波动剑>>,5级! (其实我也想满,不过没觉醒。而且修罗SP太紧张,我舍弃了它!对不起,地波~~~~)

  <<裂波斩>>,1级! (加印,破霸体,无敌)

  <<强制波动剑>>,1级!(不解释)

  <<波动刻印>>,10级!(招牌,不加的是山炮,看我口型,山~~炮~~!建议时装也加它)

  <<波动爆发>>,10级!(起手,保命技能。10级10秒cd,加吧)

  <<冰刃·波动剑>>,20级!(40%冰冻几率,冰冻时间3秒)

  <<鬼印珠>>,1级!(主要是为了鬼门关!也可偶尔发一个,或者练级用用)

  <<邪光斩>>,3级!(为了出修罗邪光斩)

  <<修罗邪光斩>>,1级!(霸道,加印,冥王前置技能)

  <<杀意波动>>,5级!(邪光前置,磨血施压,加暴击率)

  <<爆炎·波动剑>>,13级!(暴力,非常暴力,邪恶,非常邪恶,60只能到13级)

  <<邪光波动阵>>,11级!(范围,出其不意,定住对手,伤害也不错,60只能加到11级)

  <<不动冥王阵>>,8级!(招牌,5印时伤害可观,吸起对方使其无攻击能力,变态技能,60只能加到8级)

  武器技系列,

  <<上挑>>,10级!(浮空高,勇武流必练)

  <<强制上挑>>,1级!(不解释)

  <<档格>>,5级!(PK的时候,档格有时可以不倒地)

  <<强制档格>>,1级!(不解释)

  <<银光落刃>>,1级!(其实我想加到10,可惜SP不允许,纯勇武建议加满!)

  <<三段斩>>,1级!(攻守兼顾的技能,不学后悔去吧)

  <<空中连斩>>,1级!(没有它,我不敢跳!没有它,怎么连招?)

  <<太刀精通>>,10级!(有一把刀,叫流星落!当然,带火属性太刀就可以破冰了)

  血气系列,

  <<崩山击>>,1级!(连招,对招的好技能,不容易打到人)

  鬼神系列,

  <<鬼斩>>,1级!(人家给的)

  通用系列,

  <<后跳>>,1级!(爱学不学,没人拦着你)

  <<强制后跳>>,1级!(学了后跳不强制的,我服你)

  <<翔跃>>,1级!(加了配合银落,瞎子本来跳的就不高)

  <<远古记忆>>,10级!(150的智力加成,让你瞬间有质的飞跃)

  <<不屈意志>>,10级!(释放100%不被打断,你可以顶着人家丢大招了)


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