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《地下城与勇士》浅谈元素师技能的应用

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冲到43,感觉元素面临的问题真的不少,说说PK,谈谈刷图.

级别越高,技能越多,元素法师越会觉得MP的宝贵和技能的不可协调性.强烈建议元素都穿回蓝和加MP的装备,比如精灵祝福套装,每一件都加MP,而且套装属性还加20智力,对法师来说,智力就是魔攻,MP就是生命.现在市场上这套装备价格也不贵,一件多在10W左右.

技能上,不建议出极冰盛宴,这个技能攻击不高,发动持续时间太长,一但发动,你只能眼睁睁的看着自己被蹂躏,想停是停不下来的,如果此时有个小怪跑到你身边对你拳打脚踢,也只能看着,8秒的时间足够打你一半血了,如果是BOSS,你就狂按大红和按X把..

黑洞:伤害虽然不高,但持续的伤害,可以将小怪吸进黑洞并爆炸,吸力对BOSS无效,PK时可以封路接连招,建议出满

天雷:鸡肋技能,发动他需要一定时间,PK场里对手是不会给你这个时间的,在副本里也只能远距离跑开了使用,不然也和极冰盛宴一个效果,全身金光,干挨打不还手也不会被打断,建议不出

捷克降临:建议出满,因为当你的敌人中了火冲后,可以马上在对手浮空的情况下接这个技能,全中的话,伤害可观,建议出满

:如果只刷副本的话,也加把,是可以把敌人推开并减速的技能,如果敌人在冰墙里,你可以从容不迫的接火冲和陨石外加黑洞了,他跑不开的.

雷旋建议加满,首先这个技能不单是PK的保命技能,而且因为他的CD时间短,完全可以做为一个群杀技能在副本中使用,当一个火冲把敌人打上天,跑到敌人还未落下的地方,接雷光珠加雷旋的伤害是非常高的,也是法师为数不多可以频繁使用的高伤害连技的主要技能之一

火冲:其实应该是列焰冲击,必须加满,不但是法师起手技能,同时恐怖的伤害在副本中也拥有着绝对的地位,很多元素师就是从熟练使用火冲这个技能才走上PK场的.

黑球建议加5点,加5点实际上是为了出黑洞的,在PK场这个技能承接了防止近战职业近身的任务,在很多视频里,元素法师被近战蹂躏的前提都是没有或者很少使用这个技能的情况,可见这个技能在PK时的重要性.

雷光株:这个技能和雷旋一样,都是近身自保技能,因为雷的伤害很高,在副本这个技能的伤害不可小视,是元素最常用的技能之一,在PK场里,可以防止近战突前靠进,也可以配合火冲增加追打次数伤害和浮空,用好了,你会发现这个技能真的很BT.

暗影夜猫:是法师打游记和敌人倒地最好的远程追击技能,强烈建议加满,不但射程更远,威力更高,在副本中也是引怪后群杀的一个主要技能.

捷克爆弹:这个技能可以说就是为了PK而给法师量身定做的,副本没用这个打的,说他是为了PK,还有两个技能要说下,那就是空中施放捷克爆弹和后跳,这三个技能是配套的,配合辅助技能里的后跳接空中施放捷克爆弹,在拉开距离的同时还能给予敌人一次追击,是法师连招的终结技.以天击让敌人浮空开始算起,火冲,黑洞,捷克降临,暗影夜猫,冰墙,在接后跳空中施放捷克爆弹,可以让你的对手在起不来的情况下一个不落的都吃身上.(注:如果你能熟练的在跳起刚离地的瞬间发动空中捷克爆弹,那么后跳这个技能可以不点)

雪球这个技能也是PK专用技能,PK可以加满,但是如果不想做CD流法师的话,点到5开出冰墙就行了.

强烈建议把魔法秀和魔法记忆加满,这两个技能都加到顶级后,你会发现那些视频上使用技能快的让你瞠目结舌的元素,已经不在那么遥不可及了,你也可以象他们一样华丽的连下去.

移动释法建议SP不多就加一点把,能在释法的时候瞄方向就行,但随着级别的提高,也必须加满


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