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一套连到死的战术

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  下面我为大家介绍几种理想状态下无限连击的技巧,理想状态指的是:(一)无miss,(二)不卡,卡的话会不好出光球。当然,理想状态是不可能存在的。在这里我只说原理。

  首先我想有必要先为不太了解pk保护的朋友们介绍下pk保护系统。大家都会有这样的经历:在pk的时候,当你对对手的伤害达到一定量,对手会很快的落地,以至不能再继续浮空连其它技能。最好的例子就是弹药和漫游,弹药一个光雷命中,接bbq,伤害高的话可以直接让你落地并站起来,漫游扫地,也可以一直把对手打到站起来。在这个时候,我们说保护达到最大值,也就是你不能再对手无反抗的情况下继续进行追击。保护是一个伤害总量,是由浮空伤害和倒地伤害共同计算,正像刚才说的弹药,光雷加bbq,对手直接站立,这就是当你在对手浮空的时候已经把保护打到最大值,导致对手站立;而刚提到的漫游,可以在对手浮空的时候造成一定伤害,然后并对其落地继续进行伤害追加,一直扫地使对手站立,这就是浮空和倒地两者伤害共同作用的结果。

  所以你可以戴伤害很高的武器,进行少数的攻击就使对手保护,也可以不带武器,进行很绚丽的连击一直把对手打出保护。如果不是武器会附带效果,甚至是被动技能的加成,我相信很多高手会选择不带武器来进行pk,因为高伤害的武器你不能很好的把握对手保护的时间,而不带武器或伤害少的武器对对手造成的伤害是渐进的,可以很好的控制保护的时间。

  或许大家会很奇怪我为什么要介绍这么多关于保护的问题,那么请继续看下去。下面我会介绍一种只要使对方命中一次天击就一直被ko的方法,是完全不给对手机会的,当然,前提还是理想状态下,这只是原理。

  我只为大家介绍跟这套连技相关的技能:天击(满),光球(满),自动(满,并时装加1),圆舞(出强制),碎霸(无要求)。技能介绍完毕,是的,你没看错,只需要这几个技能,甚至碎霸也不需要。大家可以看到,我并没有提到强袭和黄龙这些大技能,因为不需要,当然,你也可以在连技中将其加入,都是很简单的。然后,pk的时候请大家锁住其它球只出光球。

  好了来说重点,连技部分:天击命中,这个时候不要放出光球,原地落花,放光球,天击,放光球,这个时候,出自动球(很多朋友或许说,第一下天击后放光球就可以出自动球了。第一下天击是在对手站立的情况下命中,这个时候放光球对手浮空会不够,只有当你在落花,光球使对手浮空后,这个时候接天击,才能把对手打的更高,再放光球,才使对手有足够的浮空高度来有时间为自己加自动球),这个时候如果你释放速度不够,对手已经要落地了,来不及继续打浮空的话(如果释放够,可以碎霸接光球),马上一个x接圆舞,很多情况下掌握不好时间直接圆舞是扯不到人的,但x后接圆舞蹈肯定会命中,这就是为什么圆舞一定要出强制的原因。圆舞把对手扯到地上,这个时候掌握好时间,放慢球,这个时间的掌握需要自己体会,因为对手已经快要出保护了,所以起身的速度会加快,只要你时间掌握的好,光球会命中(除非此时对手使用快速起身,但掌握好时机,可以天击继续打浮空,掌握不好可以xx几下,命中对手后强制天击)。这个时候,由于对手是刚起身,所以保护伤害就会重新进行计算,再接天击,光球,原地落花,光球,天击,光球,碎霸,光球,一般情况下对手出保护,x+圆舞扯下来,放慢球,继续使对手浮空,如此循环。

  有时对手倒地,你扫地,x的第三下,如果能打出保护,接慢球,一样使对手浮空。原理就是这样,只要掌握了出保护的时间和放慢球的时间,要打无限浮空并不困难。我现在只要在和对手互不出现电脑的情况下,是可以摘掉武器进行pk的。

  接下来,我们撇开保护不说,现在视为此情况不会出现保护,有兴趣的朋友可以把武器拿掉进行练习。咱们只讨论连技(1):天击,原地落花,光球,天击,光球,自动球(11级的自动可以保证足够光球的产生),碎霸,光球,天击,光球,落花,光球,天击,光球,跳起攻击(此时落花和碎霸还在cd),光球,天击,光球,原地落花,光球……

  连技2(这个相对简单,在开了自动或有足够光球的前提下):天击,光球,跳起攻击,光球,天击,光球,跳起攻击,光球……如此循环。

  连技3(用于扫地):对手倒地,天击扫地后,xxx(最后一下扫到人了),强制后跳,同时放光球,天击扫地,xxx,强制后跳,放光球……如此循环。

  


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