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鬼泣的孤獨誰能理解

 [DNF官网]

  發此文章的目的為了掃盲.一些剛接觸鬼泣的玩家和想轉鬼泣的玩家.想替你們節省3600點券.

  首先我介紹下加點.我會一一解釋.

  波動系:地波必須加.作用有三.1:打算敵人起手.2:中段牽制.3:鞭尸

  烈波斬:1級本人未出強制.原因是我偷學了1級抓頭.感覺判定比烈波快2倍.基本已經代替了烈波.加烈波是因為我們需要兩個能破霸體的技能.因為CD時間....

  武器系:太刀精通滿.我不相信拿短刀的鬼泣能成為一派.實在是垃圾的很.

  上挑:加滿出強制.會有人說不需要出強制.後面在連招里會解釋.對於出5級上挑的人.我只能說你很有錢.你力量到底有多高?能敵過人家的硬直高?打大叔你怎么辦?打瞎子.人家一身板甲加一起有N千克.你把劍挑斷了也別想挑的高.打瞎子不靠連招.給你2分鐘時間你能打死他?

  連突刺1級.這個技能的主要作用是刷圖將怪推到角落里.PK也有一點用.距離很遠.打槍的時候比較好用.

  格擋1級:這個技能打白手的時候我經常用.我知道你要出破軍.擋住就一個大漏洞.盡情的連吧.打紅眼我基本不敢用.他們總喜歡用崩山起手.

  銀光落刃1級:目前加一級.我打算最後加滿.起初的1級是為了空中連斬的前置.其實1級就已經很好用了.而且作為起手式.擊中對手后浮空.浮空后+上挑.會比直接上挑的高度高出25%.不過要看清對手的位置.別跟他一條線用.

  空中連斬1級滿:問題來了.加還是不加.不要被100點SP嚇到.如果將來改版改成需要200SP我也一樣會加.個人感覺瞎子和鬼泣必加.瞎子因為挑起后沒什麽可連的技能.加1點就足夠連挑對手三次.鬼泣:首先鬼泣用的太刀.這個技能不知道是不是為鬼泣設定技能.其他的職業出空連第一刀只是普通的跳斬.而鬼泣的空連兩刀都有一個大的半月.半月對頭上的人有判定.第二刀打中有一個小小的浮空.反映夠快可以接上挑將對手挑起.空連的作用在鬼泣的身上充分的發揮了.作用有三.1連招.華麗的連招.2:對空和對地.用空連.跳X+后X.一般對手剛起來看見你在他頭上會出霸體技能.比如BBQ.但是這時你會發現倒的人還是他.這是因為空連的時候會出現的判定只是半月的刀光的判定.而不是在刀上.這就是爲什麽BBQ不能將你T起.對於空連的連續技.我會在後面介紹.

  三段斬1級:1級足夠.突擊對手和跑路.

  血氣:十字斬:這招有三次攻擊判定.第二次和第三次的攻擊判定可以破3連(5連).旋風腿.短暫的霸體技(如BBQ).而且可以對空.你在那裡留下的不止是一個血的十字烙印.還有對手的無奈.而且還能用來編到連招里.

  崩山:唯一的兩個含霸體的技能.(墓碑除外).

  鬼神:鬼斬5級作為前置.

  噬魂鬼斬5級作為前置和連招的收尾動作.沒有霸體.也不能破霸體.而且SP也不夠.不需要加滿.PK很少用到.連招里會介紹用法.但是目前有一個問題一直沒搞清楚.就是爲什麽噬魂鬼斬最後放出的鬼總不一樣.有時候是藍鬼打中后還有幾率冰凍對手.有時候是黃鬼或者綠鬼.黃鬼打中對手有幾率讓對手虛弱.綠鬼打中對手有幾率催眠對手.這個技能改版后變的很奇怪.沒敢加滿.因為還沒搞明白.希望高手可以在評論里指點一下.

  月光斬5級滿月斬1級:作為前置和連招.加上有Y軸判定.可以做縱向牽制.而且滿月擊中對手后可以接烈波斬.

  暗月降臨5級:作為前置.技能持續時間超短.基本是費技能.我將它放在技能欄里鎖定了.加的還是暗屬性防禦.刷圖也用不到.暗系怪很少.而且鬼劍的暗防也很高.

  殘影之凱賈滿:吸收防禦很客觀.開場我都是先開殘影.如果還有機會加BUFF再加鬼步.DNF對穿布甲的職業還是有些良知.對於至暗的鬼泣和至光的氣功都給了保護的技能.(好像有些重色輕友.因為念氣環繞5個球+2000防禦每個球有30%的光屬性攻擊.每個球還附加雷霆背摔和螺旋丸的攻擊力.球還能抵擋飛行道具.)希望鬼泣的這個技能也改強些....有些跑題--.

  鬼步滿:這個沒爭議吧.跑起來有很長的無敵時間.還增加移動速度.最主要的是'帥'一個用來形容鬼泣的專用形容詞.

  鬼閃1級:這個技能感覺加滿和1級差不多阿.不知道你們爲什麽加滿.SP多?

  死亡墓碑1級:刷圖是很好用的說.可惜技能過程中是霸體而不是無敵.PK基本沒用.打菜鳥能用一下.

  冥炎之卡洛1級:用的比較少.但是後期看看是否補幾點.因為這個技能感覺不太好用.打拖延戰術的時候用一下下.

  陣法.目前我都只加了5級.冰陣和毒陣目前還沒打算加高.因為我一開陣.基本人家都不敢進來.更別談什麽凍住對手或者毒死對手.而且我開陣通常是打拖延戰和封路用.我封路人家寧可被我打死也不進陣.

  覺醒技能都只加了1級:不是很好用的說.大白鯊刷圖的時候用一下下.範圍還行.傷害不太可觀.

  通用技能:後跳+1出強制.PK也許很少用強制.但是為了刷圖嘛.很好用.

  受身蹲伏:這個技能是防鞭尸的.但是不太好用.因為起來的一剎那有無敵.之後就沒了.唯一痛苦的是街霸.沒法鞭尸了O(∩_∩)O!!

  物理暴擊.魔法暴擊.物理背擊.魔法背擊.各加了1級.為的是出現那幾率.

  翔躍1級:配合卡洛的.用的比較少.

  不屈意志.我未加.原因是鬼泣感覺靠的是速度.如果拼招的話.比如同樣出上挑飛的必然是我們.因為我們速度太快.所以霸體時間就短.

  偷學:我偷了1級的逆轉和1級的抓頭.邪光偷了那幾級範圍仍然小.感覺鬼泣不太好用邪光.

  這個加法下來剩了N多的SP.按你們的打法自己考慮補點吧.我打算補滿逆轉或墓碑.刷圖不能光靠冰陣的說.

  連招:連招不是按一個套路打下來的.不是為了表演.一味追求表演的人.一定會出現失誤.失誤對於鬼泣是致命的.下面介紹不同的技能起手.打中后的連招.下列連招都是第一擊不出保護的情況下.出保護的情況自己考慮減少中段打擊.以下技能都未出強制.因為儘量減少攻擊次數換傷害.出保護了就結束.鞭尸一下.

  銀落起手:+上挑+空連X2+上挑+半月斬+滿月斬(根據下落高度考慮施放時間)+十字(按照高度考慮是否連)+上挑+蓄力鬼斬(蓄滿).對手被催眠的情況下.銀落+上挑+半月斬+滿月斬+十字斬(前沖接近對手放)+烈波(或抓頭).未被催眠的情況下上挑+地波鞭尸.對手被冰凍情況下:自由發揮.

  銀落起手:+上挑+空連X2+上挑+空連X2+上挑+半月斬+滿月斬+烈波斬.(未在圖邊緣時.空連需要在前沖的情況下跳起.)此連需要很高的力量和上挑高度.空連是很容易出保護的連擊.

  十字起手(第一或第二擊判定打中):+普通攻擊X3+強制上挑+半月斬+滿月斬+十字(按照高度考慮是否連)+上挑.十字未出的情況下接十字+烈波(抓頭).十字已出情況下.直接蓄力鬼斬蓄滿力施放.對手被催眠情況下.銀落起手....未被催眠情況下:鞭尸.被冰凍情況下:自由發揮.

  上挑起手:+半月斬+滿月斬+十字(按照高度考慮)+上挑+<空連X2+上挑...>(按照高度考慮)+<三連X3(第1擊打空)+鬼閃>(按照高度考慮).+死亡墓碑/蓄力鬼斬(按照位置考慮).<>是選擇的中段打擊連.

  連招介紹到這.以上連招不需要時裝加施放速度.不需要很高的反映.不需要KOF的水平很高.只需要很好的網速.只需要冷靜的判斷落點和高度.只需要練習幾次.

  連招只是做一個示範.也許你們覺得不順手.完全可以靠自己研究.用自己的連法.連招是沒有一定標準的.希望你們能將鬼泣的詭異和霸道發揚下去.

  在此我不留下任何聯繫方式.以免被人駡帖追著駡.影響我玩的心情.被人自尊心很強.被人駡兩句就會受不了.還有什麽質疑的玩家請自己琢磨.你不能總不是按照別人給你的模子生搬硬套.請不要在評論里以駡帖的形式對此文章進行批判.歡迎批評和討論!

  

【游久网(U9)责任编辑:二月春风】


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