上挑:10+出强制
  
  后挑:+到出强制
  
  烈波斩:+1(PK是可以抓霸体,很实用,如果家满对后期刷遗迹很有用,因为白手还没觉醒,出觉醒就不一样了,建议只加+1)
  
  银落:+1(本人觉得在刷图中+1就够了,前期要往满了加,很浪费SP,在PK中好用,为了升级,就+1把,PK就要辛苦点,用技术来弥补把)
  
  连突刺:+1(也可不加,后期就很少用了,不加就是前期辛苦点了)
  
  空中连斩:不要加了把,看RF HF视频都加了,可咱玩的是GF,由于系统限制,速度达不到,PK不容易连上去,家不家,个人爱好
  
  三段:+5出强制
  
  里鬼剑术:+1(不知道白手修改后回不回对起攻击力作出调整,就先+1)
  
  光剑精通:满
  
  武器节制:满(这个是一定要满的,别人说没必要,难道是TX作出这个技能来故意骗取玩家SP的,要知道,白手花钱如流水,+满了回很剩钱的)
  
  破军:+5出强制(出强制后很好用,可以配合连击)
  
  破极兵刃:+满(+满后使用能提高400~500的攻击力)
  
  格挡:出强制
  
  自动格挡:满(PK中很好用,不容易中招被连,还可以在空隙中反击)
  
  拔刀:满,唯一的一个大范围攻击,攻击力很好,刷图也不错
  
  逆转反击:满
  
  猛龙:+5或6
  
  幻影剑舞:能加满最好,毕竟是45的技能,攻击力很可观,也是为一一个,可以攻击远程的的
  
  抓头:+1(对刷遗迹很有用,能破霸体,还是那句话,没觉醒,有觉醒建议只学烈波,刷遗迹的地二个图有用)
《地下城与勇士》白手的个人加点心得
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