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ACT2剑魂双修PK加点

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  大家好!这是小弟第一次发表文章,写的不好请大家给予帮助和鼓励!在这之前看过很多关于小白加点文章,发现大部分加点属于理想化不切合实际,SP根本不够用,容易误导玩家!以下是本人在PK场通过1300多场比赛总结的加点法,纯属个人看法,纯属娱乐!

  波动—————————————————

  波动斩+1(只需20SP,可以击退,击倒和扫地接后斩崩山)

  烈波斩+5出强制(可以扯,对从正面空中的进攻进行强制抓取,如旋风踢,银落,空斩,踩踏巨剑抓取效果跟为突出,霸体出保护)

  武器技————————————

  上挑+10出强制(现在证明PK必须+10,白手起手连招必满)

  三段+5不出强制(3段用于偷袭,逃命和跑位,不需要出强制节省50SP,后期此技能个人感觉有点垃圾,对手普通XXX就能破,不属于主打技能,可用在连招之中最后一招打浮空)

  里鬼+1(- -‘)

  连突刺+1(光剑独有的效果,产生剑气多在副本有用,实际PK不理想)

  银光落刃+20(改版后银落范围减小CD延长至3.6秒,虽然减弱了,但仍然是小白的压制技能,巨剑出霸体多段攻击,建议还是加满不要因减弱而放弃)

  后跳斩+1(- -‘)

  空中连斩+1(觉醒前置技能,PK神技)

  格挡+5出强制(巨剑反伤有时产生眩晕,需要玩家具备良好的意识和判断能力,通过格挡可以起到反败为胜的目的,真真的小白高手体现在格挡的精通使用,建议使用手动)

  光剑精通+10(有人说既然是双修+7或+8就行没必要加满,个人认为还是加满为好,小白双修PK就靠光巨,主打武器就应该加满,再通过武器装备提升,效果根爽的!)

  巨剑精通+11(同光剑一样)

  自动格挡+1(首先说明+1是本人目前的技能等级,对于这个技能我很矛盾,不知道该不该加,我喜欢手动格挡,在这里向大家表示歉意,希望得到各位玩家的指点)

  破极+10(这个必须满,对付像驱魔,蓝拳,元素,弹药这种高伤害对手必须以牙还牙,改版后虽然减弱但不能放弃,除个别小白高手外,其他玩家还是把它加满)

  武器节制+10(配合破极使用,刷图PK俩不误)

  逆转互刺+10(此技能乃PK神技,本人在无数场的比赛中被次技能所挽救,小白招牌技能之一)

  破军+5出强制(作为双修如果侧重于巨剑多加1点也行提高伤害,属个人爱好,本人加到5,基本+5出强制)

  拔刀+5(小白招牌技能之一,剑舞前置技能,改版后输出攻击减小CD延长,有人说加满或加到5以上,本人不同意,如果加满你有那么多SP吗?+5以上有些浪费建议通过武器装备提升等级,应配合破极使用效果明显,或先用巨剑第一下再切换光剑使用第二下)

  猛龙+5(觉醒的前置技能,对付比较变态的职业或一些CD流玩家,小白也别频繁使用,应将其放到连招中使用效果跟好,关于觉醒的开放将在今年面对所有职业,除大叔外,希望大家耐心等待)

  剑舞+1(本人只加到1,作为连招的收尾技能即对手浮空快落地的一刹那释放)

  血气技—————————————————

  十字+1(改版后必加,加1就行,缓冲里鬼CD,有防空作用)

  蹦山+1(霸体技能,小白缺的就是霸体,连人很好用)

  抓头+1(小白PK全靠一个字“连”)

  通用——————————————————

  强制后跳+1(- -‘)

  跳跃+3 (加3持续20秒,配合巨剑,在空中压制对手,控制制空权,对付元素,驱魔变态职业很爽,猥琐点也可以等待霸刀和猛龙CD)

  起身+1(PK神技)

  其他如暴击和不屈不加,小白PK全靠连击和速度,又不是红眼街霸没必要加暴击,不屈针对于魔法释放时间较长的职业所以也不加!

  如果SP还有剩余或有兴趣可以精通太刀或棒棒+4就行,总之小白是武器大师真如官方所介绍的:“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?”

  以上便是本人对小白PK加点的一点看法,希望大家给予鼓励!上海一区 西門吹雪 敬上!


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