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从各个方面谈论机械实用PK

 [DNF官网]

 ≌时释放越快双暴成功率越高,现在出了受身,倒地后再爆很容易被躲掉。再有就是引爆时释放慢极容易被打断,虽然可以依靠满级不屈弥补,但不屈在PK场的持续时间被缩短,实战效果不是很好。而且机械释放慢了很容易在上状态的时候被偷袭到。

  第三:比较不错的攻击速度,风衣+3,疾射+3,高级时装+11,我试过的,可以很快的打出浮空弹,对于空弹高的机械帮助很大,攻速也决定了能快速的膝撞和踏射,也就是说能快速的出霸体和破霸体,关键时刻能硬拼救命,以免被连死。

  下面是加点,我只是说下几个有争议的技能加点,全是个人看法。

  1.BBQ,我认为还是要加的。首先BBQ是霸体,和膝撞配合是枪手的管用手段。其次能够拖延拖延机械的技能CD,而且BBQ后机械用银弹或冰弹小型的鞭尸几下很掉血的。还能接空弹完成双暴。手雷托一下还能接大炮。

  2.浮空弹,10-12级,多一种浮空手段,有疾射+风衣的话,出弹很快。但没有攻速装备的话效果就差远了,很难打中人。

  3.10级膝撞,机械力量低,5级膝撞踢人基本不会有浮空效果,加到10才能接上空弹,而且加速提膝,打格斗和剑士效果明显(和枪手对膝撞貌似越慢越好)。

  4.TMS,不学,我第一次加点出了5级,发现还是慢的要死,不穿皮甲绝对是自残技能。

  5.浮空铲,加5级吧,还是很有效果的,在移动快的情况下,机械划铲往往很突然就出现在脚下了,一般都会铲到得手。

  6.瞬T,不加,1级都不要加,揉的时候容易和移动机器人冲突。

  7.机械复仇,5级正好,最少也得有1级。

  8.不屈,不加,机械一般都是错位引爆,只要释放够快一般都不会被打断,这需要好的跑位和意识。加满的朋友应该发现在实战中很少能在不屈持续的时间

  内发挥出作用。

  9.伪装,我加了8级,有20秒的时间,偷袭或开场躲避蓝拳、漫游、格斗等职业用处很大,而且单刷图用处也很大。有人说伪装级别越高CD越长,其实不然。伪装的CD永远是60秒,用CD时间-持续时间=伪装的实际冷却时间,1级时是66秒-6秒=60秒,8级时是80秒-20秒=60秒,大家去仔细看看伪装的介绍。

  10.狙击,1级,打元素,鬼7,驱魔,机械内战很有用。

  11.属性弹,银或冰弹1级,或两种各修1级。多一种攻击手段。

  12魔爆和魔背,不加,两个加满且在背击情况下25%魔暴率,这两个技能只有配合魔爆套才会有好效果,刷图的可以考虑。

  13.觉醒,1级,职业标志,当一场PK僵持到快结束时,往往有人出觉醒吓唬对方,可是吓人的效果谁能比上机械的拳头?气势上压倒对手还是加1级吧。

  14.喷火器,我学了1级,可以当做交叉射击用,不信就试试吧。

  最后说说和各职业的打法,其实这个应该每个玩家自己去体会,只有PK过几千场之后总结出经验才能成为高手。

  第一类,鬼剑士4职业全部无视,这也是为什么在53线机械经常被剑士T的原因,机械比较克鬼剑系,当然空中连斩玩的好的除外。

  第二类,大叔系,驱魔和圣骑无视,只要移动快,这两个职业根本碰不到我们。蓝拳说一下,蓝拳有个弱点,不看脚下,他移动快是靠技能移动,所以很容易中10级毛雷,双暴KO他就可以了。且蓝拳武器插地后没有太多霸体的,所以经常BBQ或膝撞T他,很容易得手。

  第三类,漫游加格斗系,他们打机械一般都会满场追,打他们要多扔近身雷,容易出现浮空机会,破格斗的近身手枪点射就可以,有后跳更好。开场后找机会在场中央放置一颗9秒自爆,然后围绕它跑位,不然很容易被逼到死角。这里面要注意柔道和漫游,改版后两大PK强势职业,都克机械。打漫游注意直线上的空弹,中了会残血,开场后注意躲开浮空铲,多扔近身雷,能够自保。移动快一般会躲开移动TMS。铲漫游脚下小心被膝撞T起来,很要命的,不要被看出划铲的意图。喜欢来回铲的漫游很好打,在对面不停点射的漫游要注意,他的子弹很阴险的,坚持错位是关键。打柔道很不容易,关键在于保持好距离,柔道抓取的范围很大,用狙击、格林、喷火器、点射牵制,尽量不用膝撞等霸体,大叔们都被摔的很惨何况我们。另外特别说下散打,遇上散打尽量不要留满地机器人,要做到随时放随时爆,因为散打一出闪电T,连机器带人都得碎。

  第四类,法师。召唤,不加讨论,PK很少见到了。元素,改版前的机械克星,号称拆弹专家,改版后情况有所好转,盾变薄了,而且元素技能CD也变长攻击降低。现在打元素不难,移动快的话,地火冰墙雷炫打不到我们,引元素的草人然后铲她们脚下,倒地后补充毛雷浮空,元素的移动速度跳跃力都不高基本躲不开毛雷。注意黑猫,等CD时间可以远距离狙击骚扰。打战法就是要X线跑,永远不要停,不要站战法的远处对面,容易中强袭,之后慢连一套必死,移动快了碎霸打不到的。经常用点射破坏战法的XXX追击,战法盾薄了不像以前那么难打,大家要有信心。

  第五类,枪。弹药,特点中距离攻击,无聊的职业,扔雷XXX,膝撞XXX,躲开大雷花弹药在机械眼里形同废物,跑位比不上机械,体操不如漫游,无视掉。大枪,更是无聊的职业,自从大枪们升到50级之后,清一色变成了飞翔流,比起机械的猥琐,大枪的这种飞翔更让人恶心。还有所谓的拔击流大枪,一套下来不掉血,还得补上颗量子,什么拔击流,直接说是晶块流不就完了么。打大枪不要心软,CD一到高大炮台飞机一起上,他不是能飞么,专打这种鸟人。机械内战,就看谁小心了,不都说什么,本是同根,相煎何急。

  最后说下PK的总体体会,说真心话,机械是DNF里最仁慈的了,那么低的防御,不到万不得已真的不放晶块。别人放晶块我们也就不说什么了,剑魂拔个刀,红眼踩脚地,蓝拳旋一风,都随他们去吧。柔道不放大看他能赢机械几次。真是要碰到一心想CD死机械的对手那么决不客气,机械全出有几个能活出来的。所以也请其他

  职业对机械宽容一点,机械真的很脆弱,机械不是战士,而是绅士。

  本人54小机械,大区和ID暂不透露,以免被对号入座。感谢大家听我唠叨。


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