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再谈血气唤醒,也谈谈红眼

 [DNF官网]

  血气唤醒,传说中红眼的招牌技能。

  只是传说。

  当初玩红眼的时候,看到这个技能,第一想法就是鸡肋,如果不是前置,我一点都不会加。然后为了确定自己的想法,去看论坛,才知道血气唤醒是红眼的招牌技能,原因是满了过后300力量和10%回避非常牛B,而且狂战打怪血经常40%以下,所以完全该满。

  真的是这样吗?

  今天看到帖子,说红眼,血之狂暴高了过后,单刷,配合血精灵,血基本40%以上,血气唤醒很难发挥效果,所以有舍弃血气唤醒说,结果引来一群骂。

  估计骂的,不少人只是一听血气唤醒不满,跟主流,跟大众不一样,就骂了。你们真的想过吗?

  血气唤醒只加5出前置,我非常赞成。其一就是高技术玩家血经常再40%以上。但是更多玩家不爽了,因为改版了,通常进图刷个5,6个图,血就差不多40%了,如果来个关键的MISS之类,第一个图就把你的血弄城30%也说不定。但是,请仔细看技能说明,不是血刚才40%以下,就有那么高的属性的,属性的多少,是根据你HP的量,你量越少,加得越多。40%的时候是1回避,30力量,你血到1的时候,才能真正的加10%回避,300的高力量,这个增加的幅度跟血有比例关系的。

  举个例吧。你技术好到能玩龙鸣,保持血在25%左右。那根据比例,15%/40%=37.5%*300力量=112.5力量。意思是说,你血在25%的时候就能加187.5的力量和3.75的回避。而我想,只要你复活B不多,你有没无敌G,血在25%左右的时候你肯定要吃红,你技术再高超,也要吃红,因为高级地图的怪,以为一个小破绽就打你25%的血是非常轻松的事,迩单刷的时候,破绽你完全不能保证不出,MISS就更说不定了。如果你还赶暴走,那可能就算不是绿名字的怪,轻轻一碰,你吃血都来不及。

  有朋友说了"我满了血气唤醒,很爽啊,特备是血少的时候,攻击那真是太美了,玩过红眼的都能体会,你是不是没玩过红眼就在这里误导新人?"满血气唤醒,血少的时候,攻击提升的幅度很大,这不能否认,我也是一个满血气唤醒的红眼,刚进图的时候,跟打到后面的时候,攻击真的是一眼就看的出来。但是你有想过吗,这可是你300SP换来的,值得吗?给你们算算150SP是前置,就不说多了。

  如果你们刷图想要安全,不冒险,那安全血量就保持在30%上下,到底是上还是下,根据自己来定。就说30%,多5点血气唤醒,给你们带来的是多(40%-30%)/40%*150力量,也就是37.5的力量,1.25回避。你再高超再高超,你再危险再危险,你喜欢冒险,你复活很多,你能把血控制在20%,算来也只给你们多带来75的力量2.5的回避。从刷图来说,性价比还不如红阵……还加智力呢,还30秒冷却20秒持续。

  所以,刷图的红眼,还是不要满血气唤醒了。150SP,更好的技能等着你。

  以上所述,PK的完全无视。你们拿细雪,你们加空连,你们满银落,你们满抓头,你们满太刀,你们怒暴1……

  但是,这跟我没关系。刷图,刷图。看清楚。


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