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浅谈巨剑流红眼PK与加点

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现今越来越多的红眼都转去做了太刀红,说巨剑红只适合刷图。其实各有各的优势,各有各的风格。以下纯属个人意见,各位看官只需择优吸取。

红眼分为两种流派 巨红和太刀红(这不废话么- -#)很多人说巨红只适合刷图,在PK场里速度才决定一切。对于这一点我并不否认,但只有速度是远远不够的。好了,下面开始进入正题。先说一下巨红的加点。

以60级为基准 ACT2版本中做完全部任务SP总计为3916(官方模拟器的数据)

上挑 10级满 出强制

格挡 5级满 出强制(善用格挡的人,可以避免很多次倒地,甚至可以反击)

银光落刃 1级(习惯银光起手的可以考虑加到10级)

后跳 1级 出强制

物理暴击 10级满

受身蹲伏 1级

裂波斩 5级出强制(有的人说加裂波没用,后面我做详解)

三段斩 5级 出强制(这里要说明一下,有人说三段斩就是逃跑、跑位用的,加高了浪费SP。其实不然,做为近战职业很多时候在错位挥刀中是无法突然停下来逃跑的。比如枪手的扔雷,如果仍到你前方还可以突然格挡。但要仍到你身后,其结果必然是倒地后被一通乱射。)

空中连斩 1级

巨剑精通 10级满

偷师技能 逆转反击 5级(关键时候,这个技能可以救你一命)

十字斩 5级出强制 (加满的话伤害大了,很容易出保护,不好连招)

蹦山击 5级出强制

血气旺盛 1级

血气唤醒 10级满

噬魂之手 20级满(伤害输出可观)

暴走 10级满

血之狂暴 10级满

怒气爆发 6级出强制(因为SP不够,如果后期任务增加奖励SP的话,全加这上面。此技能可以和噬魂之手二选一,要么怒气加高,要么噬魂加高。)

好了,加点完成后下面说一下具体实战。

首先的装备的选择,本人是贫民套,装备是诺斯玛尔斩影三件套,加墨竹与炎麻,衣服是银刃。时装全套选的是攻击速度。(如果想练巨剑流红眼,时装是关键,要不然挥刀跟不上)

这些装备,在加上你手指按的快的话速度上还是不错的。接下来我说几个PK时的重点。

1、先说一下PK时的起手。开战后,如果面对的是枪系职业,一开始先往上或往下走几步,然后加BUFF(避免浮空弹与狙击)。

2、战斗中,禁忌贪婪的攻击与连招。就是说在没有把握的情况下连招时对方马上要出保护了,就不要在继续连了,很容易被对方直接起身后用霸体技强制浮空。

3、有的人说,裂波对于红眼来说就是废招。这点我不赞同,因为很多时候,裂波是无法防御的。我对此的看法是要么就不加,要加就要出强制。而所有职业里,巨剑系的职业用列波的范围效果也是最好的。攻击角度可以达到320度,在20PX的区域范围内都可以扯到)其中的具体运用可以在长久的PK中自己领悟。

4、我看过很多场PK,大部分人在PK中让对方倒地后跟了一个上挑或者蹦山就跑开了。甚至连上挑都没有。其实对方倒地后还是可以根据保护的情况进行一串小连招的。比如对方离出保护很早的情况下倒地了,我们可以跟进上挑后,接着跟蹦山(释放高的情况下),然后后跳立即银落或跟扫地。方法很多,可以自行研究。不要小看这些琐碎的小连招,以巨剑为基准的话,这些小连招的伤害还是可以达到3000-5000的。

5、善用格挡。相信这一点说起来很容易,但做起来却很困难。往往我们鬼剑要么就是打起来激动的忘了格挡,要么就是想格挡被别人提前打断,要么就是为了格挡而格挡。所谓“为了格挡而格挡”的就是好好的打着,突然跑人家跟前接着格挡。。。。。。

一般来说,格挡会运用在以下几点。

(1) 对方倒地,在他快起身时格挡。大部分人在倒地后起来接着就习惯的跟霸体。各位看官深有体会吧?

(2) 对方使用银落的范围在你周围,而你来不及躲避了。这个要想挡住是时间的积累。

(3) 枪系列的浮空弹、滑铲、手雷等。滑铲与手雷只要意识到了很好挡,挡住突然的浮空弹也是一个了解对方攻击习惯的过程。

(4) 禁忌的格挡。红眼的抓头,鬼剑的裂波,枪系的踏射,以及格斗家的种种破霸体技能。

(5) 善于发现对方的攻击方式,从而了解他的下一步动作,也就俗称的意识。好的格挡,说白了,就是一个PK经验的积累,一个了解对方攻击方式的过程,一个技术的升华。

以上就是我胡说八道的经过- -# 。请各位看官不要鄙视偶。一个人有一个人的加点方式。自己玩的舒服就好了,没什么绝对的。对于以上的PK经验,大家只需择优吸取即可。

偶系山东三区的楼澈 ,欢迎大家来找我玩,嘻嘻


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