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气功师现版本及改版后的信息整合

 [DNF官网]

  气功,一个被称为国保级罕见的职业,在即将面临的改版的情况下显的更加神秘。传说中的白龙波,念术雷鸣,以及各大技能的改版让这个职业开始被渐渐重视起来。

  在多玩上经常看到一些写着关于气功的种种不知所云的新版本的加点,以及更为不知所云的对新版本改变的技能的称赞。如果没猜错,这并不是体验韩服或者日服得来的经验,或者说只是根据现在国服更新档的资料胡乱的猜测或者借用文章经验而不借用对方姓名的抄袭。

  为了第一时间体验到改版的气功的乐趣,笔者在封杀双开的情况下练起了一个52级气功,着重研究了韩服的新技能后,发表这篇文章,希望对现存的气功玩家提供一份最新的情报和日后洗点的帮助。

  正文开始前,对想重练气功的朋友说句:朋友,你有耐心吗?

  如果没有,希望你放弃练气功这个想法,因为练过气功的都知道,在没人带的情况下,气功单冲级,那是纯粹的噩梦。

  好,正题。

  首先要了解一下眼前版本,气功的特点是什么,在团队中发挥着怎样的作用。

  气功的特点是感电,超快的攻击速度,以及暂时无敌的大罩;而在团队中的作用并非主力输出,而应当是辅助攻击和BUFF提供者。

  对于一个百花缭乱来说(别说不知道是什么),没有太多的攻击技能,在一个副本中可能用到的只有螺旋丸(姑且这么叫,比较顺口),狮子吼和波跟。当然这几个技能的攻击力和其他职业比起来何谓是非常渣的。20级波跟的攻击力在打恶魔或不死族怪物的时候有极大的优胜,换句话说,气功唯一攻击力够大的输出技能,只有这几乎无CD的20级念气弹了。

  螺旋丸的感电在整个地下城中起到了很好的作用,当螺旋丸后给队友一个满级的风之气息(当然是砍刀),那么无论是BOSS还是绿名精英,掉血的速度都是刚刚的。

  弹药总嘲笑我们的感电,因为我们的感电伤害和他们的比起来是小巫见大巫。在现在的版本,我们承认。但是我们的风之气息弥补了这个不足(风之气息:现版本提高32%攻击速度,持续20秒),在砍刀队当中,这个技能是你爽我也爽,不爽的可能只有BOSS,因为面队砍刀他起不来,而起来时的冲击波也会因为大罩的无敌作用而抵消。而新版本中,气功基本每个技能都有大量感电率,虽然取代不了弹药秒怪的爆炎弹,但是会有我们的特色。

  PK场中,气功不是弱者,就算身穿布甲,也能在至尊层次中拥有一席之地。和开加速一样的攻击速度,无耻的分身爆碎,以及秒人无商量的螺旋丸,以及让人死都不知道怎么死的念气环绕。有人说,气功的一个上钩拳等于1万8~2万的血,事实上不假,上钩拳+螺旋丸是气功PK的绝招,而螺旋丸大概也就打这么多血,因为此技能没有PK场中的减少伤害一条。和会玩的气功打过的人再见到身上有光环环绕的人时也会闻风丧胆不是没有可能。

  接下来说下新版本。

  新版本对格斗的技能进行了大量的更改,添加新技能和修改了现在的技能模式。而具体的修改我也不提,可以参照一下官方的新版本事项。

  以下是代表性的修改:

  1、大部分技能的耗魔被修改,以后只要更少的魔就能放出更强的技能,值得鼓掌。

  2、烈日光辉增加魔防属性并且因为是技能前置必须学到5级,差强人意。

  3、光之兵刃改为前置技能,必学5级,造成115%的光属性物攻,差强人意。

  4、风之气息改为提高20%的攻击速度和施法速度,比较不错。

  5、以上3个技能改为持续时间60秒,但只能对单人施放。仁者见仁智者见智,起码风之气息算是改废了。

  6、增加雷霆背摔,念气弹的感电率,狮子吼的眩晕率,值得鼓掌。

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