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柔道PK之我见

 [DNF官网]

  我以前是玩狂战的,后来号被洗了所以玩了个柔道,才发现原来柔道这么强悍,这里只是写点我的心得,能用的上本人自然高兴写的不好也行多拍拍砖哈;柔道现在在DNF玩的人不是很多,但这也是一个优势,我们的装备便宜,到了级别可以换自己喜欢用,我基本上到那一级了用的都是紫的,玩战士和枪的同学都很羡慕我一身套装,武器都是收一套的换着拿,你的技能加点也是需要装备的配合才能发挥更大的威力,柔道PK玩的人少这样别人就缺少打柔道的经验,这对大家的PK也是一种优势,现在战士和枪的人多,大家可以充分研究其他职业的打法,我现在PK场里基本上都是1打2或3,首战的战胜率在70%左右。

  我的加点是按刷图兼顾PK,具体怎么加我就不在叙述,但是我想说的是网上的加的不一定适合大家,点都是自己研究出来,说不定以后你研究的点就是大家模仿的对象(我就加了准备满霹雳肘击,不加折颈子毕竟霹雳肘击是必中技能又是和武器伤害相挂钩,而且有可以后多中技能想组合)。我PK不是用长连基本都是短连(可能是我技术不到家,见笑)短连技术要求不是很大,而且基本都是必能连起,2次普通攻击+背摔+霹雳肘击、鹰踏2下+大锤+霹雳肘击、2次普通攻击+背摔+螺旋彗星,个人认为柔道PK主要是跑位,抓住敌人放技能时间背抓他,还有就是强抓;柔道的技能是在碰到敌人放出技能就算抓住,就拿狂战的崩山为例:狂战的崩山放出落地的时候只要你能碰到敌人的身体,虽然系统计算你中了崩山,并掉HP但是系统也会认为你已经抓住对手,和打怪的时候强抓是一个道理,这就需要你的反映和眼力。

  老传统:安徽1微笑力量

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