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扯与保护柔道PK连招心得

 [DNF官网]

背摔 背摔强化 摔技强化 抛投 空绞锤 螺旋彗星落 暴力抓取

以上能加多少就加多少

鹰踏5 旋风1 上钩5 滑行6 蹲伏1

强制能加的全加

非常不想加但是必然会有一级的上踢

惯例二的解释抛投的伤害比背摔高而且45级抛投才13级是潜力股

蹲单纯的为了躲猛龙

关于滑行体会不到其中好处的可以不要玩柔道了

正题

1:什么叫扯

当对手受到伤害的瞬间使用抓取判定的技能可以抓到判定点外的对手这就叫扯可以从Y轴上扯对手也可以扯倒地的对手还可以扯保护的对手

2:什么叫保护

PK时受到一定伤害以后浮空了会马上落地站起倒地了会瞬间站起这就是保护是为了控制伤害防止一击死以及浮空或倒地无限连的东西

3:连招

只说四套

先是三套基础的

1:XXX背摔

2:旋风空绞锤

3:背摔抛投

再是一套综合的

4:对方近版边旋风2-3HIT空中X落地XX上钩前前X跑背背摔[保护]抛投撞墙空绞锤空中X背摔[保护]抛投XXXX背摔螺旋彗星落

解说

1:没啥好说的扯的基础基础中的基础利用按住前XXX的超远距离打中对手以后直接出抓极大的增加抓取的范围

关键是不要看到打中再出抓那样一定会晚XXX出去了就直接给个抓管他抓到抓不到反正CD短

2:这就更没啥好说的了完全是个扯旋风出伤害的瞬间连按两下跳第一下跳取消了旋风第二下跳出抓取判定手够快按的够准就可以扯到对方相当难

实在扯不好那就跳高点按慢一点让空绞锤的抓取判定在对手身上真正的抓到对手不要扯

3:背摔出伤害的瞬间使用抛投就可以把对方从地上扯起来一般情况下背摔的动作结束的瞬间出抛投正合适很容易就扯起来然而当网络状况不是很好的时候由于背摔的伤害出现的稍晚抛投往往扯不上这个就没什么好办法了

4:虽然这是一套连招但是这套连招很精华内容拆开也可以连很是实用

旋风接近对手打中对手打飞对手之前取消掉空中找准Y轴出普通攻击落地以后再XX上钩基础中的基础

上钩以后如果前前X再跑背很困难那么就直接跑背背摔这时对手就会保护

保护了不要紧直接出抛投可以扯过来继续摔而且保护的伤害也要重新计算这样撞墙以后就会弹好高回来否则如果背摔没保护的话撞墙保护马上就落地了

弹好高回来以后的X上钩完全是为了拖抛投的CD不是很好连但是要连

上钩对手又飘了上去这时跳起来空绞锤将对手摔在地上

从伤害上来看这时对手应该是保护了才对然而空绞锤我从来没有将对手摔到地上以后对手马上站起来的经验所以我推断空绞锤强制对手在地上躺一段时间

利用这段时间空中出X踢到躺着的家伙落地扯一个背摔

这时真的就会保护了然而不怕再扯抛投

由于保护已经过了抛投会扔出很远按住方向XXXX如果攻击速度够快[15%左右]移动速度够快[10%]左右那么XXXX第四下上踢动作的普通攻击可以踢到倒在地上的对手这时背摔刚好CD才对那还想什么直接扯个背摔

然后由于所有技能都在冷却扯一个螺旋彗星落作为终结技吧

第四套连招很虚幻?不实用?

下面就来看一下实例

上面4套连招组合起来使用

XXX背摔抛投XXXX背摔[保护]螺旋彗星落

旋风空绞锤空中X背摔[保护]抛投XXXX背摔螺旋彗星落[保护]

高空旋风对手也在空中空绞锤没扯到空中X踢到倒地的对手落地背摔然后XXOOOXXOOXOXO

高空旋风对手也在空中空绞锤没扯到空中X没踢到落地X背摔然后XXOOXOXOXOXOXO

PK的时间长了对基础连招都熟练了以后连招的难点就是对保护的掌握上了

对皮甲布甲职业背摔抛投基本上就会保护所以直接背摔螺旋彗星落是一个不错的选择

当然鬼泣加了盾的法师都不能算是布的

圣骑士穿的是板比一般人重很多所以抛投以后落地快[这明显违反了某物理原则或许可以解释为太重了扔不高?然而抛投明显是个平抛嘛!]所以起身快所以XXXX不容易连上

说了这么多其实关键只有两点

1:对手受到伤害就可以扯

2:保护扯掉以后会重新计算伤害


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