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DNF浅谈柔道家的技能:暴风眼

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  大家好,本人四川一区. LV-50+(暴风眼).依猫写柔道的文章非常非常的少.在此本人浅谈一下柔道这个职业.

  本猫不才有说错的地方,请各位海涵.

  柔道这个职业,属于近身投掷系.那么这个特性就决定玩家的网络是一定要好.不管是打怪也好,PK也罢,如果网速不好.那就很有可能在你连招的时候抓空.不管你如何XXX+上钩+背之类的连招,都是为了抓背服务的.因为我们的伤害主要来源于此.你的网络不好.再加上TX的FWQ(我就不深说了,大家都知道!)那几乎没法玩.

  再说柔道的练级.其实这个职业组队来说属于不太吃香的职业.没有街霸那样的群杀技能.这样也就很少有人组.都认为柔道打本非常"独",因为有些时候确实是我们抓起来了,影响了一些职业的伤害输出.所以自己单练.起码在我们区是这样的,除了朋友几乎没人喜欢组你.好吧.我们单练.哎呀,这个蓝啊.从来就没够用过,即使穿了回蓝装.打完一张小图还是要休息一会.然后再进下一张.众所周知,现在DNF的怪走位非常花骚,从过去的走Z字型.发展到现在走W.Z.X.V.位.这和TX是绝对有关系的.柔道的群杀主要来源是投掷时带来的范围伤害.那么我们进副本以后就需要先把怪拢一拢,聚一聚.随后再开始打.尽量减少蓝消耗.(本来3抓可以解决的事情就不要5抓7抓).多用旋风接大锤.这样在前期的本里能稍微减少一些被击.一定要跳起踢.正确的位置是要踢到怪的头部.这也是柔道必须会的一个基本功.我一直到山脊这个本以后开始组队.TX做了几次更新以后,怪是越来越强了.单刷的消耗非常大了.红,蓝.都不太够用.毕竟怪的MISS被提高了,相信很多玩柔道的朋友都遇见过三抓落空,就是你连招到投掷的时候,连续的出现MISS.一次MISS.好,我挨一下.又MISS..实在让人郁闷.BOSS来说,我们柔道这个职业.应该不会怕.投掷是可以破霸体的.好,你霸你的.我打我的.完全忽视.一直到觉醒,柔道终于好了一些.觉醒的龙卷风是可以席卷一张小图的一大半.既聚好了怪,又可以输出.真的很过瘾.但是这5个无色.还有这CD.还是用在怪多的图比较划算.千万别依赖觉醒来打本.时间长了你的技术是要退步的.

  谈到PK.其实柔道这个职业也就像其他人说的那样,在国内不太好打.网络是一方面因素.另一方面是练级的点和PK的点加法是不同的.比较难打的职业,首先就是白手和漫游.白手是攻击速度奇快,里鬼.大家都晓得.所以要先避其锋,用巧招赢他.其实白手也有僵直很长的招数.那就是机会.背+抛.尽量提高伤害.漫游呢?无奈,其实也算枪里比较恶心的了,就那个移动TMS就很没折.如果对方这招用的很好.简直是没法近身.目前本人打这俩个职业还很头疼.也就说这么多了.还没有比较好的战略.

  法师里来说.元素相对好一些.也就是一半一半吧.关键在于跑位.元素的范围法术非常多.需要边躲边打.稍微一个不留神.就要出事了.战法没悬念.现在我们区段高的几乎都是战法.攻击高.加了盾以后防御又高.在此请各位达人出贴相告.

  大叔么...还是相对很好对付的.除了养狗的.其他俩个职业.蓝拳和金身还是可以打一打.那天和朋友聊天.开玩笑说.大叔有点像BOSS.霸体技能很多.这也就是意味着他的招僵直时间很长.那就好说了,大叔跑动是很慢的.利用这个优势.就可以和他抗衡了.

  至于机械.召唤..没啥可说的...满地乱七八糟的.我光看看都够了.一般不想和这俩个职业动手.

  最后说说关于柔道的一些小连招.我只谈我个人的.或者其他高人有更好的.就不要来贴讽刺了.毕竟是浅谈撒.我个人感觉.令对手浮空才是比较好的投掷机会.那么柔道有什么招能让对手浮空.几乎就一招.上钩拳.那么我们得出一个公式.你的普通攻击.XXXX.为上钩服务.那么上钩又为你下一步的投掷服务.可见就是应该多令对手浮空.那么浮空归浮空.也有位置和高度的变化.比如,XXX+上钩+XX背摔+抛.这一套是很基础的招.我们也可以多加几招在上面.让连招更有技术性.XXX+上钩+前冲X+上踢+XX+上钩+背摔+抛.这一套连招.听起来非常离谱.有些人就说了.你这纯属扯淡.其实也是可以达成的.我上T出到取消的.明白了么?这套招要看对手被上钩击飞的高度.来决定下一招出什么.也不是一成不变.浮空也有位置的说法.有时候你前冲X可能就撞的很低.位置上来说.你的前冲X撞到对方的位置应该是下半身偏下的位置.那样对手就又浮空了.上踢也是一样的.都是要看踢的位置.本人试过多次.这一套还是可行的.各位高人可以试下.

  今天就谈这么多.有得罪之处.请大家海涵.


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