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新版柔道的加点分析

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先说2句废话,从放出改版消息之后我就马上练了个柔道,到今天已经觉醒了,ACT-2还是没有出来,TX你要让我门等多久啊?还有,看了2篇关于柔道改版的加点法确实让我有点,怎么说呢,应该说是愤怒,我觉得他们要不是没看清楚新技能就是没玩过柔道,新柔道这样加点不是误人子弟吗?

现在说正题,我主要说的是PK加点法,如果你是练级流那你可以不看或者去玩红眼,柔道改版还是不适合单刷,柔道在刷图中起到的是协助的作用,破一下怪的霸体打下BOSS什么的,这一点想必很多柔道玩家和我有共鸣吧。地狱摇篮和彗星无争议必满。背摔10级出强制,改后柔道已经不需要靠背摔做主攻技能,而且CD是5秒,连抛投后的XXXX接背摔已经不可能,但是为了觉醒还是要加到10。抛投加5出强制,加高出保护不多说。霹雳肘击加1最多了,主要用来连金刚碎,加高伤害也没多少,而且要对手倒地才可以使用,但是为了无限连摔1级必加。折颈摔,我不建议加,第一,玩过街头的的人都知道针的乐趣和危险,那是相当容易被破招,而且加了折颈后技能快捷键不够用,伤脑筋,手快的人可无视。如果要加我会在键盘更新到2排的时候加,毕竟这是个容易出神技的技能,中了后和针的乐趣一样,敌人转过脸去了(同针的硬直)下面我主要来说暴力抓和滑行抓。不得不承认,现在版本的柔道没有这2个技能去PK简直是去送死,但是改版后就不需要太去以来这2个技能了。新版柔道起手都是XXX加金刚碎接滑行抓,或者旋风起手接XXX,暴力抓明显没那么需要了,而且要命的是有CD时间了,等到CD到了黄花菜都凉了。所以我的加法是这样,暴力加到5最多(暴力抓有伤害提成)滑行加到5最多,能接上金刚碎就OK。金刚碎是加满的,满级的范围太吸引我了,和白手的银落差不多。45技能裂石破天不用加多1点就够,主要发动时人一定要在空中,更主要的是容易被破招。剩余的SP就加钢筋和分身吧,照我看来金刚16级,还有满彗星和满地狱,GF所给的SP也只能加这么多,还有3级鹰踏一级旋风腿,还有觉醒的技能也是要60点SP的。到时SP如果有多的话可以加上T什么的,背摔强化就不用加了,我现在的柔道加满的,伤害还是很低,摔技强化一定要满,因为加满才一级,而且是地狱的前置

最后还是要在这里谢谢我的好兄弟瞎子漫游修罗和红眼细佬,没有你们我练级就没有了乐趣

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