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《地下城与勇士》柔道的一套加点和详细分析

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加点

下踢+1 (自己喜好,不想多说 有追杀的爱好

背摔

强制背摔 (竟然有人说不加)

背摔强化满 (满级在背后摔一下 伤害快跟旋风大PP一样 )

抛投5级 出强制抛投 (竟然有人说不加抛投 →脑子进水)

抛投是连击超级关键的一个环节 抛投不能加太高 5级正好 太高了

貌似有伤害保护 会直接倒地 在墙角不能反弹 接XX或者抱 或者连撞

旋风腿+1 前置技能自己看着加到 旋风可以接大锤 还是不错的 还可以逃跑用 360度群攻击

暴力抓+4 +5 +6 随便 我个人加4 有30秒 自己好估计时间

滑行+5 (个人喜好 +5正好 太远了我不喜欢 )

摔技强化满 刷图 群P 很好用

野蛮+1 如果操作不好 按键太多反映不过来 可以放弃 野蛮撞到一瞬间可以接任何投掷技能 我个人觉的不错 有霸体判定

大锤满一下 柔道点多 这个点满

旋风大PP 不说了...

偷师:雷霆+1 有10%感电 有人说不偷(再次说他脑子进水)

感电懂不?感电后打他=放血 秒杀好技能 感电后 抓个旋风大PP 我42级的时候 打出个1W伤害

铁山靠 涂毒 这个鸡肋 不用理会 因为技能太多 不能专精 而且心有旁骛 不推荐 偷师 可是50和60SP学的啊

还有什么 分身 抛沙 蹲伏 这些我不发表意见 都不需要加满

看个人喜好 (有点个性好不?

柔道推荐武器:爪 和 通用手套

投掷技能伤害固定,柔道主要输出是投掷技能 不是靠拳脚

所以选武器要选出招快的 要学会“压制”.

关于“目押”“目压”....

这个词呢,最开始出现在一写早期的格斗游戏里...DNF有很强的街机风格 我们可以这么理解目压,你打怪,怪会僵直,它在僵直过程中你判断好时间 (不能早 早了按不出来 不能晚 晚了接不上)在这段时间内 正好出到关键的一招,产生了伤害的判定,就叫目压。柔道是需要目压很强的一个职业,比方说个很简单的连击XXXX+强制抓 你要踢出最后一脚 怪还没飞的一瞬间抓住 这个就属于目压范围

柔道连击种类太多 本来自以为已经无敌了 前几天看过一段视频,是两个柔道配合摔 发现自己有点水...呵呵...有点水哟

经典连击: XXXX+抛投(墙壁反弹)+前前X+XX+勾+野蛮冲撞+旋风大PP+下踢 中间可以改 自由发挥...

有不满意的欢迎指正,我不会回贴,冷笑几声就行了


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