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强化规律大揭秘 周期性原理探讨

  在我之前已经有很多人都发过关于强化的文章,都说强化是概率问题,RP问题,但是我要告诉你,这个是概率和RP其实没关系,如果你信就继续往下看,不信就直接X.以前我发过一篇也是关于强化的文章,里面指出强化是有周期性的,经过我的多次实验,发现这个周期有长有短,下面进行详细介绍。

  其实强化就只有2个区段一个是成功区段,一个是失败区段。

  在失败区段内,无论你强化加几的装备失败率达到80%(+1~+4除外)

  在成功区段内,无论你强化加几的装备成功率能达到80%(目前只讨论+12的装备)

  也许你们不信,但是你们在强化的时候有没有发现在某个时间段里,就算是+4的装备都经常爆,经常在+4~+6之间徘徊,这就是处于失败区段的表现。

  过了一定时间,有些装备可以直接+1~+9以上,这就是成功区段的表现。

  经常强化的玩家应该会有这种感觉。

  但是成功与失败的时间段是根据同条线同时强化的人的多少而变化的,同时强化的人多,2个区段的更换频率就越快,相反人少就越慢。

  +4~+6的成功率算是很高了吧,但是为什么失败的频率会那么高呢?就是因为有成功与失败区段的存在才会出现这种情况。

  那又如何去判别什么时候是成功区段,什么时候是失败区段?

  很简单准备足够多的碳(看你想加几而定+11大概要1000个左右)、4~6个+0垃圾装备和你想要强化的装备就可以了。

  具体操作:(碳若干个、5个垃圾装备、1个主装备、强化人少的线)

  首先把主装备强化到+7这个没什么好说的。

  然后把3个垃圾装备平均强化到+6,期间如果发现这3个装备经常在+4~+6之间徘徊的话,就可以肯定这是在失败区段了,在这个时段里千万不能强化主武器,然后拿出1个垃圾装备从+1开始一直强化,如果这个垃圾装备能从+1很顺利的强化到+7,马上强化那3个+6的,如果全部上加+7,则选1个来强化,这时就要一直强了不能换,如果顺利+9,马上拿另一个+7的来强化,如果失败马上把+9的拿去强,顺利+10的话就可以把主武器拿去强了,如果觉得不保险,可以再拿刚才强化的+7装备来强,不过我敢说这个+7的肯定上+8.

  +8~+12适用相同的方法,一般在成功区段内失败1次能成功2~3次+8~+10的装备,在失败区段内则正好相反。强化的间隔时间很重要,尽量保持一致,而且最好在出现成功或失败的提示框后的1秒内点确定。

  最后我想说的是,这个方法不是100%成功,但是绝对比你直接强化来的保险。

  还是那句话信则有不信则无,反正我的+12+13武器就是这么强化上来的。


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