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新人要玩LUNA的各个建议跟疑问

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新人关于如何上手露娜都感觉到困惑~~原因就是技能加点问题跟属性加点的问题!
重点说明,这个游戏绝对是混转为主哦!走纯路线的不是说不强,就是可玩性会大幅度下降
各位朋友一定切忌

首先来告诉大家关于战士方面人物属性的问题
人类战士的属性点分别是 【人物属性】
1. 力量(STR) 80
2. 敏捷(DEX) 50
3. 体力(VIT) 70
4. 智力(INT) 30
5. 精神(WIS) 35

精灵战士的属性点分别是
1. 力量(STR) 65
2. 敏捷(DEX) 60
3. 体力(VIT) 65
4. 智力(INT) 35
5. 精神(WIS) 40

从这个方面大家应该能看得出这2个种族可以走的路线了,人类是高力量型而精灵则高在了DEX上面。
现在说下各个属性点的影响。
1. 力量(STR)数值会影响人物近距及远距物理攻击力。
2. 敏捷(DEX)数值会影响人物命中,回避,近距及远距的物理攻击暴击率。一直有传言说敏捷会影响爆击伤害,单看这条提示,好像不会
3. 体力(VIT)数值会影响人物体力最大值(HP)和等级上升时增加的体力值以及物理防御力。
4. 智力(INT)数值会影响人物的魔法攻击力和机率魔法的成功率。
5. 精神(WIS)数值会影响人物魔法最大值(MP)和等级上升时增加的魔法值以及魔法防御力。

就按照加属性点的路线来说2者都可以加成是一样的,不过最后如果是同样装备等级的环境下人类的攻击是要高出精灵的。
人物属性的加点方式能让你能成为一个什么类型的职业~这点大家玩过其它游戏自然就能明白,如果是加VIT的自然是战场的
小强可是少了攻击了,所以战士就诞生了力盾型跟防盾型,前者是在于力量为主后者自然是血多防高为主了,怎么加就不给予说明了。VIT是20整数一个防高加成
现在也出了一个全加DEX型的战士个人感觉这个加了确实不错,因为能加3样属性哦,可是不要想顶BOSS(大型BOSS)什么的,那不是你可以胜任的,但是PK杀怪嘛~~~~~~~~呵呵
哦,前期的小BOSS可能会让大家失望,那根本不叫BOSS,那叫肉,是人都可以单挑。

现在来说下关于技能点方面
加点分有钱型跟普通贫穷型2种类型 混转路线 精灵战士~~斗士
有钱型的 1~~39
攻击技能 挑拨 1 肩击 5 牙突 6 回天剑舞 5
被动技能 单手武器训练 10 HP增幅 5 双手武器训练 10 频死强化 2
辅助技能 自然之盾 2 战士之心 2 斗魂 2
可以随便单挑BOSS

贫穷型的 1~~39
攻击技能 0对了,是0什么都米有加
被动技能 单手武器训练 10 HP增幅 5
辅助技能 战士之心 2 斗魂 2
BOSS无法单挑 点了肩击的除外

为什么差别有这么大呢,原因就是有钱型的可以后期去花大价钱买技能还原书把技能都可以洗回去。
前期的这些个技能到了3转~~4转估计也米什么人会用了 玩到后面各位也能自己摸索出一些东西了。

可能各位觉得贫穷型的根本没有搞头,说句实话我自己也觉得没有搞头,这样没有技能点根本无法单挑BOSS的,如果
各位觉得实在受不了我个人认为肩击是个不错的选择。我先要提醒大家只是不好打BOSS而已,组个满人队伍刷到
40级前不用技能也很正常,打熔岩怪物就可以轻松刷到36,只要满人,经验跟钱哗哗的来,各位进去玩以后就能明白。

为什么贫穷型的要这么省呢,其实我也不想这样,可是考虑到75级的符文骑士,也许想得太远,可是点了有钱型的后面根本没有技能
点去学技能,而且有钱型的不适合斧盾型的,只适合双手类型的,只要把单手武器训练不点就可以了,点了完全是为了好杀怪。

这里又有个分歧点,就是看大家准备玩的是斧盾型战士,还是双手剑~斧战士
因为我在技能栏里面没有把单手斧头训练跟斧头暴击这2个被动技能加进去,为什么呢,就是因为
这个时候的战士就是看大家准备转成什么类型的,如果你想带盾牌的话各位可以把斧头暴击跟单手斧头训练加进去,
如果是玩双手斧~~剑的话,那么单手武器训练就都不要加了,你想后面洗的话那你可以随便加什么都行。

再说一下宠物问题,各位20级就可以接到宠物的任务,但是不要急着去做,因为那个地方都是主动怪,你级数太低了,容易死
建议做完24级翅膀的任务再去完成宠物任务。
宠物的升级方式是杀完100个怪物升1级,而不是要吸取 你的经验,这个升得很快的。20级满级就可以让宠物转职,分别能转
3个类型, 1 近战 2 法师类 3辅助类
各位得到宠物以后点击开来,按下P就能看宠物的属性跟装备什么了,杀怪的时候把宠物
调整为等待,千万要停一个安全没有怪物的位置啊,要是不小心死了,我担保你要吐血,一件装备钱啊!!!!!
10W复活一次,只在主城才有买,宠物的食料也是在那里买,一样让你吐血的价格 5W

好了,今天写到这里,要去上班了,有什么问题回帖,我会给予解答为什么会这样加点!!
到时候再更新到40~~~75级的技能属性加点


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