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LUNA如何合理的搭配职业特长与混转职业

   每个职业本身都有特长技能,比如奶妈的健康 MP恢复 法师的魔法攻击力僧侣的魔法暴击 佣兵的物理爆击 刺客的暴击伤害 弓手的物理攻击力等等......

  职业特长只有转职后可以获得 并且可以叠加比如巫师获得魔法攻击力特长+1术士获得魔法攻击力特长+1 这样 法-巫-术 路线就可以获得魔攻特长+2 如果走其他路线,就无法获得+2的攻击特长 所以纯转职业在单一属性上,会超出混转很多.

  目前大多数人的混转是盲目的,并没有考虑到特长属性,所以转到最后会出现"四不象"的结果.

  通过职业特长来对职业进行某方面的特殊能力进行强化,可以获得许多另类职业,在PK中也会获得较大优势.

  比如以法师为例:

  牧师系职业特长“健康”可以增加抵抗能力如果职业路线以牧师系为主 就会得到高抵抗的结果.

  而如果以僧侣系职业为主,就会获得高"魔爆"属性,再配合本身职业的提升魔爆技能,会获得像游侠系职业一样的爆击能力,比如死灵法师就是一个很适合提升魔爆的职业.

  比如游侠系职业:

  弓手系的职业特长是物理攻击力,而对于追求爆击的敏弓来说,物理攻击力实在是一个鸡肋的特长,那么在混转时以刺客系职业为主,就可以获得较高的爆击伤害,然后最后混转回弓手,就可以拥有强大的爆击输出能力.

  所以说,所谓的混转惩罚实际上并不存在,如何合理的搭配职业特长属性,来创造一个适合自己的特色职业,才是混转的精髓。。。而不是随便乱转一气,学到所有职业的技能就是混转了.

  而正是因为需要特殊培养职业特长属性,所以混转过程难免会出现长时间玩另一个职业的尴尬现象,最后导致在完成混转,或在混转中途需要洗技能点的情况......所以混转也要同时考虑到自己的经济能力和精力,自己是否有这个RMB实力来完成混转,是否有足够的在线时间和冲级力量来完成混转.


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