404閿欒 
                                
                              鬼泣PK就是CD流.冰阵拖CD.角落下墓碑. 
  月光突然攻击.一闪是主等CD..! 其他基本不是鬼泣用的.. 
  学个三段逃跑.追杀..打任何职业都是走位.. 
  遇到大枪.蓝拳.驱魔.白手看意识..以上四职业都极为难打.! 
  面对法系压力少点.唯一优势巨大的就是召唤. 
  召唤就让他不停召.等CD顺便自己加状态..20秒一过笑着迎接战斗.! 
  元素血少.注意近距.CD没好不靠近.注意站位且注意火山. 
  力法靠意识.20秒过后有优势. 
  剑系 
  攻速.霸体.范围攻击.分别都占有上峰. 
  利用鬼泣的委琐CD流与大范围跑位....注重躲闪 
  格斗系. 
  攻击力.霸体.有利. 
  但可近身靠意识跑位.银落.与此职业P的多了发现这职业是走. 
  追杀路线.偶尔反后跳.跳砍都可以打乱对手情绪.. 
  枪系 
  略.一委琐无优势. 
  圣系 
  被蓝拳连到很痛苦.红风可躲在冰针类饶.对手一靠近斜向银落.. 
  不好打.. 
  其他靠CD流.. 
  总结
  鬼泣PK就是一个CD流...谈来谈去谈不出更好的模式. 
  魔剑士的形式还不完善..很帅的职业.! 
  20秒之前就像未转职..加技能要自己摸索研究.组合连技. 
  最强的玩家可以玩出让所有职业震撼的感觉.!



