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狂战士PK 刷图心得

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  狂战士PK刷图心得

  刚刚决定离开DNF游戏,有很多舍不得。也有很多不甘心,为了留下怀念,特把我这几个月玩狂战士的所有心得和大家分享!

  我的狂战士加点是PK和刷图双修,正统的巨剑流狂战士,是我经过几次洗点后总结出最适合我自己的加点,首先我把加点和大家分享。

  波动:裂波斩加1

  武器技:上挑10出强制格挡3出强制银落1空中连斩1三段1巨剑精通10

  血气:十字20出强制蹦山击5出强制血气旺盛1血气唤醒10抓头14出强制暴走10血气分流10怒气爆发14出强制封魔斩1真蹦山1觉醒:被动1主动1

  通用:后跳1出强制翔越1快速起身1满级还会有剩余的SP可以加逆转反击(偷学)

  看了我的加点会有人糊涂,也会有人说垃圾。单这就是我自己的加点,我认为PK刷图我的加点对我来说都非常适合,我并不推荐大家都要和别人学加点,应该加出自己的个性,我只是给大家一些推荐,我会对我的加点中容易被人误解的几个技能做一下介绍:

  裂波斩:PK和刷图都有很强的应用(无敌状态和残影)

  上挑:为什么加到10呢有的人说加到5或7其实加到10完全是为了PK而用的,因为上挑的浮空高度是根据你的力量而定的,本人加点是无限暴走流,让自身保持高功高力量高速度的状态,上挑10的高度会够你做一切的,只有有足够的浮空高度才能够让你更容易的完成你的连技,

  格挡:如果你说加这个没有用的话,那你的狂战士永远只能欺负小号,打一些没有PK经验的人,很好的应用格挡会让你拥有更多的起手机会,增加你狂战士的压制效果。

  银落:我只加到1是因为ATC2的版本的面积太小,很难起到压制的效果。

  空中连斩:学这个技能的前提要保证你有附加的跳越力40以上,只有这样加上足够的功速才可以空中连斩3下,也只有3下才能在次另对手浮空,不然上挑的CD会没有恢复。这个技能是ACT2中很好的压制技能,慢慢体验,你会爱上这个技能。

  抓头:14因为我的输出主要是在普通攻击上,所以没有把太刀的主要输出技能加满,

  十字斩:有的人说容易出保护,不应该加满,而选择了把蹦山击加满,一样达到出血几率,ACT2版本中,蹦山的面积小的可怜,蹦山也达不到以前的主要起手效果。而把十字斩加满是不会出保护的,这是一个误区。因为十字在空中连击时是会做为一次浮空,根据你的武器和对手的职业决定了你的浮空最高次数。在空中连击中,十字和上挑一样,是会被做为一次浮空。所谓的保护并不是你某个技能达到了过高的输出所以才保护,而是因为你的浮空次数超过了上线,所以对手就会掉落在地上。十字绝对是偷袭和连击中高输出的一个技能。

  血气分流:很少有人懂得这个技能是做什么用的,这个技能并不是对队友释放的,学这个技能是为了自己而学的,以前的版本这个技能对自己释放不会减少自身的HP,但在ACT2中这个技能对自身释放会减少相应的HP,但我还是会加这个技能,我在这里特此告诉不知道这个技能是做什么用的玩家,这个技能加到10对自身释放时,增加自身220点力量,增加百分之10的攻击速度和移动速度和暴走一样减少自身百分之70物理和魔法防御力,配合暴走就形成了大家听过的无限暴走。我也管开了暴走的狂战士叫做仙人状态。

  技能就说到这,我和大家分享一下PK过程中的心得:对狂战士来说,选择合适的起手招才是PK的首要问题,面对不同的职业要选择不同的起手招也压制招数,PK中最重要的就是起手也压制。只有你掌握了场上的节奏,你才能发挥你的威力,如果你想PK厉害,首先你要对其他的职业都要有一定的了解,了解对手的技能,和通常的起手招数。只有这样你才能掌握场上的节奏。达到压制起手的效果。记住:不论和哪个职业PK都不要被对手追着打,一定要压制住对手,狂战士本身基本没有什么霸体技能,只有蹦山的下落时和上挑的起招时才会有短暂的霸体。所以这两个技能要适当的运用选择合适的时候给对手致命的一次攻击,因为我是无限暴走流,所以我的输出主要是在普通攻击和十字,抓头。如何在一次连击中做到最大的输出呢?就是做到最大限度的连击。而狂战士需要做到高输出的前提是要有足够的攻击速度。身上的装备我推荐和我一样不是RMB玩家的选择鳞岩护肩,梵风衣,斩影护腿和要带,斩影鞋,墨竹手,不灭勋章。拥有这样一套普通的装备,加上时装和双暴走的效果,足以让一个巨剑流的红眼发挥出可怕的攻击速度,我前面提到过需要让自身跳跃力附加40,因为这样加上自身的攻击速度可以让空斩达到3次。对手被浮空后跳起3次空中连斩是不被加到在次浮空里的,对于喜欢对手被副空后就站在对手下落到可以攻击的时候在进行连击,这3刀绝对是附加的伤害。很多人不知道为什么我老是打对手出保护。我可以很负责的告诉你,绝对不是因为你某个技能的输出过高。狂战士的技能上挑和十字,蹦山,怒气爆发,都会在PK中记入浮空的技能。而对手被浮空的次数是根据自身的武器和对手的职业决定的,也就是说如果你拿太刀会比拿巨剑的浮空次数多。对手被浮空是根据对手的体重而决定的。如果你是和我一样的巨剑流,那么对手如果是圣骑类职业,那么他的体重是最重的,对他的副空就最高是2次。然后是枪类职业,对他的浮空也是2次。然后是鬼剑类职业,同样是2次浮空。然后格斗类职业的浮空次数是3次。法师类的最高浮空是4次。根据你释放的浮空技能的次数决定了对手保护。所以为了不出保护,一定要计算准确浮空次数,在浮空上线的前一次做最后的连击,而这最后的连击中就不要出现浮空技能。如果出现那么保护就会出现。太刀流的狂战士对这几个职业的浮空次数都有增加,对圣骑和枪类,鬼剑类的浮空次数都变为了3次。对格斗类的浮空次数变为4次,对法师类的浮空变为5次。有兴趣的玩家可以自己去实验。ACT2中抓头已不能和以前一样,没有达到最高浮空次数的时候还可以把对手挑起来,如今的抓头被改成对手会变的硬直很高,直接落到地上,所以如果没有到最后的浮空次数时不要用抓头,因为如果用的话,那就将会结素你这次的连击,只能做最后的追加,或者残影的应用。

  我的刷图主要也是靠平击和十字,配合双暴走和怒气,输出也绝对高的可观。

  就说到这里。希望有看的不懂的地方,或者不理解的地方,不要忙着喷。先自己做做实验,如果真的觉得我有错误的地方,在喷我也不急。我也告别了DNF。这是最后一次发表。希望可以平静的离开。

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