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热门游戏:热血三国

让人无奈的气功师

来源: 作者: 时间:2009-02-13

首先气功很冷门,但是就因为她冷门所以我才玩。气功这个职业定位不明确是很多人放弃的原因,但是随着玩了几个月的时间,我发现气功也不是没有自己的特色。

先说走物理路线还是魔攻路线,我选择了魔攻,因为大部分技能离不开魔攻的影响,对于物理技能少的可怜的我们选择体术不如去选择格斗的其他三个职业。

户甲选择布甲,高移动速度和高施放速度,智力加成与回蓝,为我们成为一个魔法型职业奠定了基础。

武器当然选择速度最快的手套格斗武器里唯一一个高魔攻和加智力的武器类型,级快的攻击速度在普通攻击的对抗中肯定是判定我们先手的。

再就是加点了本人只有42所以只按照目前的加点写。

上钩加5出强制,5的上钩浮空高度还是不理想的为了配合前期比较吃香的一个技能雷霆背摔还是比较吃香的,上钩或者前冲X还是很容易连到背摔的,觉醒后认为点满放弃背摔系而采用伤害比较高的念气场。

背摔,雷霆背摔点满(当前等级)的起码除了要那点无敌时间的同时还是能造成比较可观的伤害,当然后期就不行了30来级以后,但是起码前30级对能抓的BOOS还是很有用的,也可能作为XXX上钩之类的终结技能。

分身9,幻影碎暴个人喜好了,最少点到5,这里的取舍主要是因为点满这个就得放弃点念气环绕,这2个技能各有千秋点念气环绕对于PK方面比较有利,点碎暴对于刷图比较有利。

念气环绕同上。

风之气息和光之守护不加,很多帖子说的很清楚了,辅助技能喜欢个人玩的没什么意思,加了作用也就那样CD过长持续时间过短很鸡肋。

钢筋铁骨不加,没多大意思还不如多花点银子点装备。还浪费SP

狮子吼,加1,因为按照我的这种加法没多余的SP加到这个上面,刷图感觉作用不大有那蓝不如丢个念气波虽然群但是0.7秒的施放时间连招不如接背摔,唯一好处就是防空和躺地目标仍能攻击到。PK时技术含量比较高需要非常高的预判意识,当然PK爱好者可以研究下将这个技能发挥到极致。

念气蛋点满,主要攻击技能,越到后面伤害越可观。

念气蛋强制这个版本没多大作用,所以还是不点主要是没霸体时间所以没什么意思,再加上念蛋不能降目标击倒所以用念蛋连招除非浮空要不近身会挨打。

念气螺旋场,点满,高感电几率和高伤害。这个技能由于也是有比较长的施放时间所以只能配合上钩使用时才能有较高的几率能全部击中,如果只打到目标边缘只会将目标扯到背后或者推远,所以最好配合上钩使用,由于觉醒前上钩没点满所以只能刷刷图但是点满没坏处SP够。

念气罩点满,群刷和PK时作用是比较大的个人刷有点鸡肋但是还是点了吧。

其他辅助技能如后跳不要点,这种加点基本是中远距离输出近身攻击对于我们来说无疑是找死所以后跳可以不加,魔法暴J点满,高暴J才是高攻型职业的追求,远古记忆不点,因为SP的缘故我宁可选择魔法暴J也不选择那只有20秒的稍微高点的伤害,SP足够的话点点PK时的爆发力满好。

其他我都没点,很想点出旋风腿但是SP不够后期够的话用旋风腿配合念气珠还是很不错的。

以上是我的气功师的经验,有错的地方请大家包涵文采不好能看懂就好。。