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55级7段武神浅谈散打PK

来源: 作者: 时间:2009-02-13

自报家门先~本人湖北1,55级武神,小龙包,pk7段,pk场次2500场,胜率60%。今天pk了一下午,实在是有一肚子的苦水,也很有感触,在此和广大的格斗朋友们交流一下经验,希望能帮到你们。因為……目前的散打,太难了。

按照DNF这个游戏的发展趋势,以后pk肯定会成为游戏的主要部分,那么在此我也不说刷图了,网站有很多关于刷图的介绍,大家可以慢慢找,这里我只谈谈pk。

首先,散打在目前这个版本里是相对非常吃亏的一个职业,这点相信散打朋友们都有体会,在pk中,攻击距离是物理攻击职业里最短的,快速追人技能是没有的,(旋风腿的速度只是跟你移动速度一样,别人跑步就能躲开)霸体技能是所有近战职业里最少的,霸体技能时间也是所有职业里最短的,(只有一个上钩拳有0.2秒霸体,不要说可以加霸体护甲,5段以后你接触的都是高手,是高手都知道躲你的霸体时间,而且开霸体了降低20%移动速度,这对于追人说……大家都明白吧),而且觉醒技能是基本没用的,破招太难抓了,韩服视频毒害了不少人啊……

说了这么多,那么散打的优势到底在哪呢?为什么这个职业被称为最强职业呢?下面介绍一下散打的标准加点和要注意的地方。

1.散打的优势:散打最为灵魂的技能是什么?霸体?觉醒?是,一个没有霸体的散打,根本就不用上场,你没有机会跟那些长武器,远距离,大范围的职业拼,但是,光有霸体,是打不死人的。散打最核心的技能,其实是强拳!强拳的增加50%攻击硬直,使得我们的连招成为可能,强拳所增加的力量,使得我们的连招秒杀板甲以下职业成为可能。开局强拳霸体是大众化散打的通用套路。

2.散打的加点:首先说明!我的加点完全是为pk而设的,散打不需要刷图型加点!不需要!因为无论你如何加点,你都会发现你刷图是异常的艰难,短的无与伦比的攻击距离和一身的轻甲会让你知道,任何一个王者图你都是无法单刷的,哪怕其他的难度,也是怪虐你比你虐怪的时间多。只要从头开始按pk的加点就好了!因为散打最终的舞台是pk场!

具体加点如下:

散打职业加点:下踢、上钩拳:+10;鹰踏:5级,出旋风;旋风腿:1级;铁山靠:1级连招中会用的着;弱点感知:先+1(不是说这技能不好,是因为还有新技能没开,我们等待改版,sp不能浪费);闪电之舞:+1

寸拳、强拳、霸体、碎骨、武神T:满(跟着等级走,能加多少加多少)

体术职业:背摔+1;前踢+5

气功职业:钢筋铁骨+4;分身+1(用来诱惑驱魔的狗狗)

狂暴职业:蹲伏+1(这个技能是格斗能在pk场长站的核心技能,一定要加一点,原因下面会做详细解释)抛沙+1(不常用,不过对付漫游的移动射击和蓄力的元素还是有效的)

通用职业:物理暴击+4物理背击+4;后跳、强制后跳都要学跳翔对散打不实用,可自己斟酌。

偷师技能:偷师任务是一定要做的,为了sp,偷师技能是千万不能学的!牢记!

3.要注意的地方:心细的散打朋友都注意到了,这些点加完之后,还会有不少多余的sp,对,因为这些sp是用来加我们未开放的2大技能,升龙拳和无影脚的!各位散打朋友切记点数一定要保留好!还有,作为一个称职的散打,强拳状态中的两套连招一定要熟到不能再熟。连招1:xxx+下踢+xxx+碎骨+xxx+下踢+xxx+上勾拳+寸拳;连招2:旋风腿中按跳取消接3下鹰踏接普通飞腿落地再接连招1。

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