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闪避流棍子技巧心得和发展历程

  大家对于网络游戏都有不同的追求,所以游戏的风格和方式也不一样! 对于我来说就是走出自己的风格,不跟随大潮流!

  在没出新密文前,我是落日爪满密文, 由于杀人杀到最后实在无趣而爪子去战场又是那么的脆弱 ,于是突发其想换了主棍副环,弄了一身水系宝物和大穿云,那时纯粹想从战场里得到乐趣,于是很早就开始单刷轩辕和虎牢,一次偶然的机会去了老PY,彻底改变了我对闪避只限于战场的看法, (注释:没有百变号在那次老PY中),当时敌我双方在胶着中,我一下扎进人群,就转起风火轮,顿时敌人的火力都 在我身上, 当我以为我完蛋的时候突然就看到头上 闪避,闪避。。。。。。不断出现,一直支撑了很久才倒下去!从那时起我就在想如果闪避可以再提高,攻击再提高,我想倒下去的就是对方的一群人而不是我了,毕竟有百变的玩家还是占少数,如果我和百变同时面对这么一群人,那百变是死定了, 而我估计还是活蹦乱跳的!但是走闪避必然攻击输出降低很多,怎样才能从闪避和攻击输出达到一个完美的平衡,这是一个值得思考的问题!怎样提高闪避我就不多说了,称号,宝物,符玉,密文,制作套!

  数据分析和心得:本号不加状态闪避150+(数据记得不太清楚了,本人许久没玩了,不好意思),一身破玉,九转棍子,乾坤环,太极,玄天,乾坤,开山,降龙,夜明,混沌,宝物我准备了8个,其中两个是根据情况调换的(可以多加两点闪避),根据野外杀人和PK经验,对于命中230以下的任何职业根本不构成威胁,而240到250以下的是需要认真对待,对于玄天百变加满命中状态是完全发挥不出来优势,也是无法闪避的!例如玄天百变戟开了连舞和你对打,如果你赢了,那对方一定有小儿麻痹症,如果你输了,那就证明对方没有小儿麻痹症 !

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