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弓手的PK打法

在这我不想谈打怪, 这个不是我的专长,我的专长是pk

首先是专精 我的加法恕我无可奉告 每个人都有秘密 而且也有自己的打法 概括来说 扬沙和流云还有引导是必加的 不然也就没办法pk了弓(或者说很难) 至于其他的 大致上分为 定点连击+高暴路线 以及 风筝流 我是后者

先说说通常打法
流星起手 存气 , 轩门+流云 存气 再接流星 这个时候敌人已经进身 接一个5步,(因为有引导,基本上一般的对手很难搁挡 ) 再接一个满旋 (点快一点 引导时间大概是3秒左右 足够释放了) 然后继续跑 这个时候敌人离你距离因该比较近 但是还差一点才能打中 所以重复上面的动作 如果走位走的不好,实在太近了 就流星+扬沙 继续跑开了接落英+满旋 然后继续放风筝 重复上面的步骤

上面说的是打非起首定的职业的普通通用打法

下面谈谈稍微深入点的 拿刀举例 如果pk开始他突击 弓直接流星+轩门+流云 接一个扬沙 很轻松就能跑开 刀的晕人技能要气 而且很慢, 丢了扬沙直接跑开 不可能打的中 只要稍微有点技术

其他起手定的职业都可以这样打 唯一要注意的 1. 扬沙必须控制方向 2. 不要对我说你还在用 A D转向 3. 不要把上面的基本打法硬搬硬套 那是最基本最基本的弓手打法 遇见真正的操作好的 还需要很多东西 比如格挡高手,你就需要放5步的时候用欺骗手段 比如用剑的高手 必须精确计算好斗气和技能的使用情况,多少斗气能用哪些技能

总体来说 弓要注意的就是这几点 距离(必须控制得当,比如敌人不追你,象后跑,弓一定要第一时间跟着追,并且估计对方什么时候会回头打回马枪) 操作(这个不用多说了吧,这个是玩弓最基本的) 计算(精确计算斗气量和技能释放时间以及所消耗的斗气)

好了 大概就这样,给玩弓的朋友看看


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