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团战之失落王者最后的遗迹 AWM篇

来源: 作者: 时间:2008-12-11

由于个人只追求杀敌数所以只玩团队竞技(爆破,幽灵几乎不沾)因此这篇文章主要说基于团战混战中的AWP的打法和意识,好,废话不多讲。

首先说一下关于个人AWP的打法,现在CF里人物切枪的速度已经今非昔比了,灵敏多了,看似不起眼的一点相信用AWP稍有经验的人就能体会切枪速度快到底意味什么,同时老生常谈AWP的鼠标灵敏到底要多少比较好,我也曾很好奇的到处打听神级AWP那些鼠标到底是多少?我的基本在34,也是个人摸索了一段时间才稳定下来的,这里不推荐任何人的数据,我只说适合自己的才是最好的。有人说越打越慢才是王道,个人不喜欢慢的,甚至我试过越快越好,其实这无所谓,差别在鼠标慢了手得跟的上,鼠标快了眼得能驾御,个中弊端分析:太慢打一个是稳,真稳,打一个顶着你准心出来的那感觉更稳!稍微多两人出点乱近个身啥的,怕是也难有所作为,基本就是想着杀一个不亏杀两赚一个,老子拼了!太快,确实比往慢里打的更仙更飘渺,但是~ 但是我说了慢了手要快,快了眼要快,不管鼠标杂,你反正总得快一个,个人有过这样的经历某回通宵感觉爆好,注意力非一全神贯注了得,杀人如行云流水,无论哪个角度出来几个都能第一时间做出反映处理掉,鼠标曾一路升到50UP,抗战4小时斩敌2000以上……很多时候你想想就会发现,鼠标慢是在考验你的手是否够快,鼠标快是在考验你的眼能否驾御那样的速度。所谓见招拆招,无招胜有招,今你手快神经不太兴奋就慢点,明你手懒神经却兴奋就快点,你要问手也懒神经也不亢奋杂调,那哥告诉你,兄弟回去睡觉吧,真的……

好了鼠标的灵敏度有了着落才能开始揣,哦不是,是讲,讲AWP的打法,定点就是一甩,一跟,移动就是跳狙。现在分析一下打法的修炼和使用时针对的情况。定点甩狙是贯穿一切的根本,找好鼠标去感受吧,(说句打脸的话啥枪不是比快,准,狠,别写个AK就说的好象只有AK才追求那似的,)等甩练到比人快比人准就可以了,至于狠,你不用考虑,甩身上就死,CF里是绝对是这样的,恩!~记住甩不准甩不快一切都扯蛋~。至于跳狙这里讲一下精髓,这就算是移动中的打法吧,注意两点,跳的时候注意感受一下准心的落点,这个很重要,直接落身上,那落地直接完事,落不到身上,就落地一小甩,用甩枪把那段差距补上~!跳的好处是针对一般定点甩狙的人打的,从技术一般的人那经常出现这样搞笑而无奈的现象,跳狙的来了,定点的人在看完了对方一系列动作看到他落地准备出枪时他已经倒下了。一般来讲跳狙打定点真是行云流水那叫一舒服!定点的就像看戏的~你杀你的,他看他的~但也不是绝对的,之前提过了一跟,就是跟狙,这里我只说定点打跳狙的跟狙,定点甩狙练到大乘在面对跳狙时直接在空中将其击杀掉,打跳的跟狙比一般的跟难一点,差别就是个注意力问题,当然,我是站在基本枪法比较悍这个层次上说的。不然绝对不只是差个注意力的问题~呵呵 至于盲狙,从近战练起,慢慢感觉,他顶你枪口上了,谁还看准心去,是吧,以后慢慢就能把距离拉远点,个人盲狙是无缘大乘了,认为偶尔盲上几狙只不过是彩头而已,学好前面的那些才是正道~!正道就是王道这里……(邪道姑且就定为外挂哈哈,我很欣然承认自己用过挂,但是我的狙绝对是自己打出来的,周围哪个不开挂,我开一个还得哥几个帮忙……)

近来认为个人的AWP继M4以后也算大乘,团战很久没有找到能压住我的狙,等了很久无缘和心中神级高手的一战,如今由于开始工作的关系手上技术难免回落,矛盾很久决定在奉上这最后一片文章后告别战队所有战友,引退CF……

上海二 菜鸟小西