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火枪FB输出—毫无争议输出之王

作者: 文章来源:u9 更新时间:09-12-01 

首先,请你能熟悉2个职业然后在看我的帖子。
  其次,希望您的思维逻辑比较到位,起码熟悉这2个职业的最优输出方式。
  再次,文中有些计算有些出入,但是已经无限接近正确数值了。

  先讲数据对比,全部都是7级技能点满。先知攻击都是1000,先知的被动技能是暴击闪避魔攻增强。火枪的攻击是1000,火枪的被动技能是暴击命中远攻增强。

  下面计算都按平射算。因为大家的被动都是一样的。

  一个优秀的战士能牢牢拉住仇恨。各个职业可以尽情的输出,6大BUFF都齐全。毕竟我们按照正常的队伍配置来算。不带职业歧视的,这样计算比较科学。下面的计算方式是按照木桩怪物来输出的。等计算完以后我来讲实际情况的输出对比。

先知输出技能:

冰:6个目标 110%的魔攻伤害 CD30秒
火惩:6个目标 270%的魔攻伤害 CD30秒
风惩:1个目标 240%的魔攻伤害 CD 8秒 DOT6秒
天惩:1个目标 370%的魔攻伤害 CD0.8秒 聚气时间 3秒
末日审判:自身周围6个目标,110%魔攻伤害 持续8秒 CD30秒
气定神闲:持续1分钟 使用聚气技能顺发 CD 3分钟

被动技能:闪避增强 魔攻增强 暴击增强
智力:17点魔法0.4攻击 力量 0.02命中 敏捷0.02闪避

火枪输出技能:

毁灭: 270%远攻 降低地方命中15点 持续6秒 CD15秒
连珠炮:目标周围的6个目标135%远攻伤害持续6秒 CD30秒
排字炮:自身周围6个目标 270%的远攻伤害 10秒后500远攻伤害 CD60秒
狙击:目标360%远攻伤害,DOT3秒 CD0.8秒
敏捷 0.3攻击 0.01点闪避 力量 0.02点命中 智力 毛都不加

  现在我们来算下FB输出。伤害算完了要算时间。

  首先加DOT 我今天双开出国一个火枪 1100+攻击 一个先知1500+攻击。无聊等掌柜的时候打那个狐狸 火枪狙击后3下DOT 跳的数字是715X3=2145 先知冰后风惩后DOT跳的数字是212X6=1272 DOT伤害我们就算火枪2100 和先知1200 注意中间差了400攻击。

  先知,冰,火,风,末日审判。然后开始天之惩,然后等待风惩CD好,然后冰火末日CD好了,重复。单纯的数据计算。

冰,110%X1000=1100X6目标=6600
火,270%X1000=2700X6目标=16200 20% 伤害加成3240
风惩,240%X1000=2400 + 6下DOT 20% 伤害加成480
末日审判 110%X1000=1100X6目标=6600X8次伤害=52800
天惩,370%X1000=3700

  我们来算下时间,去除共同的CD 顺发我们都算作1秒每次吟唱即使是顺发的技能也有0.8秒的进度条读取。为了方便计算,我们把这个0.8秒算作一秒。如果是持续释放8秒的,这个就可以计算成为8秒,因为0.8秒在持续释放中间已经读过了。举个例子。冰+火+风中间的时间是0.8+0.8 而冰+祷告+末日审判中间的时间是0.8+5+8 因为持续效果的中间已经用去了CD时间。

冰1+火1+风1+末日8 +风惩1+天惩4+天惩4+风惩1+天惩4+天惩4=1+1+1+8+1+4+4+1+4+4=29秒 然后重复下一轮。 97600 30秒 X2=195200 先知的爆发 3分钟一次 气定神闲 2下天惩 3700X2=7400

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游戏信息
官方信息
·游戏名称:成吉思汗
·游戏类型:角色扮演
·开发公司:麒麟游戏
·运营公司:麒麟游戏
·官方网站:点击进入
·目前状态:公测
合作媒体
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