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内测大明玩家对游戏评价

内测大明玩家对游戏评价 [我要投稿] [已跟帖条,共0人参与][论坛交流]作者:安定 文章来源:网络 更新时间:2010-2-8 

  画面与音效首先我要说,大明龙权的画面还是很漂亮的!刚刚进入游戏的时候看起来不像2D的游戏,而更像2.5D网游。

  进入游戏后虽然人物小了点,但是色彩绚丽,而且人物的形象也比较细致。

  《大明龙权》的画面和音效似乎众口一致地得到了好评,2D的游戏3D的渲染,精细的个职业人物模型加上动听的音乐,让《大明龙权》画面的华丽程度丝毫不亚于3D网游,远远赶超了同类2D作品。

  操作

  这个游戏上手很简单,快捷键设置的也还算到位。而且,最基本的人物跑动,不会让玩家觉得缓慢。

  《大明龙权》的操作是采取了DIABLO式的经典鼠标主操键盘热键辅助的方式,一鼠走天下的设定让玩家完全能够在简单方便的操作下完成游戏。而所有的快捷热键都采取了网游界经典的排列组合,你即使不看页面也能准确地找出热键的位置。其任务设定,更是现在2D主流点击NPC名字自动寻路的方式,让玩家更加方便的提升等级,一鼠走遍天下,让玩家想去哪去哪。

  游戏设定与界面设定

  《大明龙权》的游戏自由性上,可以说是同类游戏都不曾比拟的。游戏中,下副本,打造合金,装备武魂,可以说都是开了2D游戏3D化玩法先河。可惜由于等级的关系,我只下的了低级的副本,所以这个还是要大家自己去游戏中去体验至于操作界面则是简单明了。干净漂亮,唯一让我觉得有待改进的地方就是其职业技能发动的时候的读秒,还有就是技能书要打怪爆,很费劲的说。。还是让我们在书店买好了,那样方便的多。

  任务

  《大明龙权》采取一主多辅的任务线设定,除了主线任务外,其他支线任务数目繁多,绝不会让人在练级中觉得无趣。

  任务辅助系统方面,从现在看来《大明龙权》的任务辅助系统可以说是很完善的。自动寻路,怪物分布,坐标显示都很贴合玩家的心向。加之在打开小地图时不光能看到要交任务的NPC的位置,还能看见能其他任务的NPC位置,就这一点让我对《大明龙权》的任务辅助系统很是满意。

  生活技能及商业系统

  由于现在大家都在冲级,所以很少人会把现阶段的游戏重点放在经商上,我就是,穷的要死……但是游戏中的摆摊和交易还是觉得可以在多修改一下,应该设有特殊的讨价还价系统,那样可以为穷鬼,比如我。。多留意条活路^^我的这个意见,我想以后必将成为穷鬼玩家关注的问题。如果采纳,我想我们都会乐上天吧。

  PK系统

  作为一款以PK为主题的游戏《大明龙权》的PK自然是我的公会北狼公会最要值得关注的。在目前看来,《大明龙权》的PK体验给我的感觉只有四个字:有待加强。在等级不等于实力的《大明龙权》中,野外可不能贸然出手。因为很可能面前这个不起眼的低等级小子却身怀绝世神功(别看等级比你低人家武器是极品)。而《大明龙权》的2DPK设定,目前也还没有出新,我说的出新,就是摆脱只按键盘,而不用鼠标的设定。比如出个什么背袭加成什么的,这样最起码让一些手法好的玩家有更多的表现机会儿不是在那一只手按技能就行的无奈PK方式。

  惊天动地的战斗

  综合看来《大明龙权》作为一款主打画面,游戏背景和PK的2D网游。其特点可以说已经被很好地表现了出来了。而且在内测期间《大明龙权》研发团队在不停地吸取意见,完善游戏。这一点还是值得我们肯定的,对于一款提升空间还很大的2D游戏来说,这个游戏还是值得所有2D游戏玩家进去体验的,相信以后《大明龙权》会更受欢迎。

 

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【(U9)责任编辑:安定】


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