游戏中职业比例太过于失调。。。
破军跟天魔占75%
穿云20%正一只占5%
是什么原因导致这一现象的发生?职业。。职业问题呀!!!
正一,之所以没有人玩,并不是它不强。。。后期的正一也不是很差,只能说不是很差,但前期玩起来让人很郁闷,一个队伍可以有两个、三个、四个甚至全是天魔或破军,但有谁见过一个队伍两三个以上正一刷怪的?正一群攻群技能攻击低不说,且CD长。。。着实让人很头痛,出一个回生技能,本来是件好事,但召唤的BB攻击低不说还不能带出地图,存活时间也只有5分钟,种种限制让正一除当职业奶爸、奶妈以外,实在找不到任何其它可玩性。
好几天了,做个困难FB找个医生真他妈的难呀。。。有时叫几个小时都叫不到,前期大家都不怎么感觉到医生的重要性,可后期大家都是多么的需要一个技术好的医生呀。。。关键是前期大明把医生给逼死了,后面叫苦的。。。。也只有其它三个职业了。。。
因此,在这里我强烈呼吁:
一、加强正一前期的群攻技能
二、加强正一回生技能作用,召唤出来的BB无时间限制,且可带出地图,可带着打练让其属性可提升,并可以被控制
正常的情况下一个队伍:
1正一1穿云2天魔1破军或1正一1穿云2破军1天魔
所以游戏正常的职业比例应该是:正一20%、穿云20%、(天魔+破军)%60
也就是说:正一的比例不能低于20%。。。特别是后期。。。
大家支持的都来顶顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。让我们的队伍都能分到一个满意的奶妈或奶爸吧。。让大家都有奶吃吧!!!!
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