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移动的乐章—七秀风筝入门详解

  最近看到很多人在讨论怎么放风筝这个话题。又看到很多自以为是的WOWER跑来大放厥词,转眼间,云裳七秀从WOW的小德化身(因为战斗复活技能),又变成了莫名的牧师(因为群疗)……再到今天,冰心七秀又从移动炮台式的奥法(因为羿射九日、繁音急节的爆发力),突然变成了类似WOW的风筝王——山寨版猎人(因为七秀可以风筝,而且技能是瞬发)。

  我突然觉得我们很伟大,WOW九大职业,咱七秀占了四个!!!

  唉,就是不知道真正玩WOW猎人的玩家怎么想的?难道他们震荡射击(减速用的技能)的时候,还需要原手舞蹈一下?还是说,各位猎人大大都是站在电脑前边扭屁股边风筝?

  好了,以上纯粹是怨言,下面进入正题。

 

  所谓风筝,就是和目标保持一定的距离,利用控制技能使目标不能近身,然后利用远程技能攻击目标,将目标慢慢杀死,或拖离某个区域。

  七秀怎么风筝?风筝前我们需要好好了解一下自己的技能,与及剑三里面的攻击原理。

  先看风筝需要用到的技能:

  1.名动四方使自身进入剑舞状态,仅在站立时位置并每3秒增强,最多增强到第四层。

  此技能几乎是七秀一切技能的前提。它并不占用那漫长的2秒公共调息。也就是说,在使用名动四方的同时,你可以立马使用其他基于此为基础的技能,比如剑气长江、剑主天地。

  2.剑主天地需剑舞,对目标造成36-54点阴性内功伤害,并使目标移动速度降低50%,持续12秒。该招式受额外的阴性内功攻击加成。

  这个就是我们风筝所用的主要技能了。只有减了速,才能让我们很从容的带着怪物兜圈子。而且它也是个伤害不低的输出技能。

  3.剑气长江需剑舞,对目标造成50-75点阴性内功伤害,并将伤害的10%转化为队友内力值。

  这个是七秀目前伤害最大的技能。而且和名动四方一样,并不占用公共调息。我们可以在半秒内快速的点击名动四方然后同时按下剑主天地和剑气长江,完成一次华丽的高伤害外加减速的输出。这也就是别人说的123齐按。

  4.江海凝光对目标造成13-19点阴性内功伤害。既然是风筝,注定我们不能一直原地转圈圈。江海的作用就是在我们移动的同时继续保持着伤害输出。

  5.剑影留痕击退目标10尺。怪物靠近了,尤其是精英怪靠近了,是对我们薄弱生命的一个巨大威胁。既然无法远离威胁,就让威胁远离我们,不要犹豫,击退!!!

  6.帝骖龙翔使周围8尺内所有目标定身,持续2秒。剑主天地偏离?剑影留痕又偏离?小心,目标离你已经很近了,那就让它原地发呆吧!别楞了,快跑开!

  7.蝶弄足使自身移动速度提高40%,持续15秒。既然减不了你速,那我自己加速!没别的理由……

  8.蹑云逐月向前冲刺一段距离。没什么说的,同样是拉大距离用的。

  9.雷霆震怒使目标眩晕,不能被伤害和疗伤,持续16秒。保命绝技,没蓝了,没血了的时候,晕它16秒,能跑多远跑多远!!

  好了,了解了自己将要用到和可能用到的技能,下面我们来了解一下剑三里面的攻击原理。

  首先,剑三里面对于技能效果是即时判断,并不是像WOW或其他的某些游戏那样,还要计算技能的运行轨迹。这也是为什么我们使用剑气长江时,明明技能还没飞到怪物身上,怪物却已经掉血或死了的原因。所以你可以第一时间就判断出技能是否命中,控制效果是否生效。然后对自己接下来的动作做出正确的决定。

  然后就是,在同等距离下,你的武器普通攻击,永远优先于怪物的攻击。同样4尺的近战攻击距离,怪物永远在你之后打到你。在怪物靠你很近,而生命已经低到仅一次普通攻击就可将其杀死的情况下,你可以停下自己的脚步,轻松的给它最后一剑。

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