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天策对各门派的PK要点

  先分析一下自从526大改之后天策主要PK技能历次修改的状况:

  1.破坚....526大改之后,破坚的使用会使得目标致残状态消失,从而无法连接龙牙输出,天策的连招至此只剩下灭这一个大输出技能..并且在526大改之后...破坚的命中变得更加困难..无缝破坚对于天策的要求越来越高

  PS:目前比较实用的两种无缝破坚的方法....第一个是断魂之后迅速接破风或者穿云,然后立即破坚,但是此方法对于网速的需求极高,其间有一丝的卡都可能无法接上。第二个是断魂之后站在原地或者绕小半圈。看地上人的膝盖只要一动立即破坚,本人属于绕半圈按经验下破坚的那种,感觉命中还算不错。

  2..沧月..526大改之后很是让人欣喜,能够将气场之中的纯阳打飞出气场,从而使得天策在和纯阳的切磋中占据了绝对的上风。但是6.7的维护取消了沧月这一特性。天策的桌球打法从此消失。

  3..穿.....一度的BUG技能。526之前单独使用命中几率几乎为0...526大改之后,穿的距离修复,而且减速效果一度打到了70%以上,从而使得本该被削弱不少的天策反而觉得打其他职业,如离经万花等变得相当容易。但是在极限F,穿减速效果的修复使得天策再度处于被风筝的囧境。

  4..龙吟...可能很多天策同门没有注意。傲血内功中,龙吟触发龙牙的概率应该是50%。但是在极限之前,实际触发的概率完全没有这么高。龙吟触发龙牙概率的修复可能是极限F天策唯一的欣慰。

  5..断魂刺突这两个技能想放在一起说。在526之前可能很少有人能躲开的断魂刺和突,到了526之后闪躲简单了许多。江湖轻功中的左右跳,后跳,以及直接使用W+SPACE均能有效的躲开。这样固然增加了PK的变数,但是也是在无形中削弱了天策。

  上面大概说了一下主要技能的变动。下面简单的分析一下天策在战各门派的现状。

  1.紫霞纯阳(气纯阳)

  实话实说,目前的状况,遇到控制力非常好的高手气,天策显得很疲软。简单提一下主流的打法:开局骑马绕圈穿云或者战八方,尽量骗出纯阳的九转。击退之后开御任驰骋,近身列苍穹+断魂+龙牙。如果被三才可以考虑开风解掉拼一轮输出或者看他读四相的时候下马开御。打完一轮马上轻功飞走,没有御或者轻功切忌进入气纯阳的攻击范围。突尽量保留,一旦气宗因为你的技能或者自己的失误,走出了生太极,立即突+穿。前面没有用掉风的开风追他爆输出,这个机会如果抓住,气宗基本死了,抓不住,输出几下之后可以考虑继续上面的CD打法。但是高手间的对战,CD流可能会让你更加被动。

  2...太虚纯阳(剑纯阳)

  一直以来,风筝剑都是绝大多数天策最无解的职业,当然有全身附魔装+攻击追魂的童鞋可以无视他们。对于风筝流,距离控制的很好的剑宗,天策可用的打法不多。开局可以参考打气宗的方法。先骗出剑宗的剑飞惊天,然后任驰骋贴身,一般的剑宗都会开大道无术定你6秒。如果身上没有玄一无相或者剑冲阴阳的状态,完全不用开风。硬撑6秒之后在气场拼命输出。如果有这两个BUFF之一,可以考虑开风之后爆一轮输出取得先手优势之后趁着力拔效果没有消失轻功飞走。

  之后的打法比较乏味,御的使用成为了关键。剑宗大道之前一般会补生太极和吞日月,不要头脑发热,这个时候开御,可能会使你挡住接下来的无我无剑或者天地无极的600-900伤害。如果开局没有交出风,此时可以考虑第二次大道之后疾如风爆输出。如果,我说的是如果,你的装备够好,人品过硬,完全可以在风的5秒力拔效果持续时间内爆掉剑宗2500-3000的血,但是记住,力拔消失前一定要轻功飞走。其他的就是尽量在大道之前之后输出吧..希望打剑宗很有心得的朋友来交流一下...


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