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剑网3封测心得体会

  人比较多,但是点NPC还必须得非常的靠近,这就导致很多玩家把NPC堵住了后来的人就看不见NPC。建议:把和NPC交互的距离再加长点,或者通过按SHIFT就能透过玩家选NPC。当然最好是这2个都改下,和NPC的交互距离也太有点近了。。

 比玩家要快很多。难道你们的策划就这样认为?只玩家一被怪物发现,就得把怪消灭?而且怪物还有减速的技能。。。。基本上如果同时被3-4怪发现那你肯定要挂了。这个问题也就直接导致了远程职业没多少优势,基本上发一招怪就跑到身边了,接下来就得抗着打,你跑吧还没怪跑的快,而且感觉怪的攻击距离也挺远的,所以最好的只有抗着打了。。又或者是你们的游戏设计就是这样吧。。。。根本就没有传统意义上的远程职业。(就是那种高攻低防型)

任务栏有2个追踪该任务的选择,很明显重复了有一个多余了。建议把任务栏左边这个追踪改为追踪所有可追踪任务。右边这个追踪单个任务。

 有这个功能就够了吧,相信这个键用的玩家很多,尤其是PK时,但是有时一多按一下,就会弹出那个系统设置的。。很不爽,建议把弹出系统设置的那个去掉,那个别设快截键,手动点就是了。

  当然还有很多需要优化的小问题,也不是啥大问题,但是为了一个精品游戏,还是需要改进的。

  PS:最后最重要的一点,也就是叫3D你进来的目的,我想你们策划都没玩过完美世界吧?从你们的操作方式上看,你们或许只研究了魔兽。以上我所说的4个问题,除了2条,那是游戏职业的问题,2个游戏的职业定位不一样,当然我也不好说,但是1,3,4这3个问题很明显是普通的设计问题。假如你们的主策划人员认真玩过完美世界的话,就根本不会出现这样的问题。

  建议你或者你们的主策好好去玩下完美世界吧,毕竟那也是3D游戏的先驱之一,毕竟人家出来5年了,有着很多的很成熟的设计。身为中国人,你们却连自己家里这么优秀的大哥都不去学习借鉴,真是浪费了。却只研究了魔兽。。。(我是不是有点愤青了?)

  大清早的写文章,可见我对JX3的感情。。欢迎LX拍砖,但是最好有理有据。谢绝粗口。

  再补充些,关于那个远视野的问题,好象有别的玩家也提到了。很明显你们这个远视野跟魔兽那个一样,一拉远的话,连人物头顶上的名字和NPC的名字同时都变小,非常模糊,根本看不清。建议,3D你再去完美看下,看看那里的远视野是怎么样设计的。


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