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剑网3的二测后的建议和改进方案

  首先说明一下,我是希望剑网3能够发展成国产经典网游,大家不要喷我~

  玩过一段时间剑三2测后,好的方面不谈,问题比较多。我觉得有必要提出我的个人建议和我所设想的改进方案,希望金山能真正把剑网3做成中国风的武侠经典。

  剑网3的打击感不是特别强,一招一式虽然有板有眼,但是感觉没力道,轻飘飘的。WOW是采用超级计算机模拟的真实动作,估计这个开发费用相当高,在这种科技上的劣势下,我希望剑网3能够做好武侠的打击感。个人建议剑网3可以多设置一些招式动作,力求还原真实武侠动作。比如可以释放某些招式后屏幕震动。有些动作也可以稍稍放慢,倒地动作我觉得还行,但是需要还放慢一些。

  剑网3里面怪物的动作感觉十分不协调,比如三才阵的邓文峰,逃跑好像不是这样的动作吧~怪物动作协调度和玩家差很远,动作不明显。

  刀剑砍中怪物音效待加强。好的打击感还需要好的音乐效果~~

 

  剑网3怪物AI设定有点低,开始我以为都不会逃跑~建议加强怪物AI,怪物技能也少了点。可以加强怪物逃跑,装死等等。另外,剑网3里面狼和鹿在一块,狼都不会去咬鹿的,有点不符常识。

  可以让怪物逃跑后招呼更多的人过来。这样暗器好像就有用了……JY任务也就是BOSS血长和攻击高,建议多加点技能~

 

  游戏优化很有些问题,对A卡优化太差,希望官方重视。还有,好像画面没一测精致了,但是有些地方比一测还卡。万花三星望月处帧数只有6帧,9800显卡也不例外……貌似最新补丁略微改善了这个情况。地图无缝这个问题可以慢慢来,不急,但是画面卡的问题和A卡优化问题还是急需解决。

 

  上次不知在哪看到玩家的帖子说希望增加飞行坐骑,比如纸鸢。个人认为想法很好,很武侠也很中国风,希望官方考虑~

  另外,还有个小建议,不知官方会不会增加配音~~NPC和BOSS都不会说话呢~

  玩家名字字体太丑了,望改善。

  先写到这里,个人肺腑之言,所谓忠言逆耳利于行。


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