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剑世封测门派心得 — 剑昆仑

  6月6号将开放不删档测试了咯.也就素说封闭内测已经真正走到了尾声.由于我要上班,所以不能十二个门派全体验,我主玩剑昆仑,而且素从10级开始就一直素剑昆仑, 所以一直主要走得素剑昆仑路线啦。

  现在将改版后的剑昆仑心得综合如下,一家之言哈, 有西红柿砸吧.正好晚上烧汤喝.

  一:剑昆仑的潜能加点: 基本上有三种方法:系统推荐/主内辅外/主外辅内

  剑昆仑相关的潜能点只有:内功与外功,外功与血的比率是:1:2,也就是加一点外攻加二点血;内攻潜能与内功内力点数比率是:1:1:4,也就是说加一点内功,加一内攻击,4点内力。

  这其中包括师门秘籍加的:外攻100内功101。

  这种加法的好处是:攻击相对高点,缺点不用多说,血少,我装备一般,右边只有二件强七,也就是只有二件加一共加18%血,左边5件强七。个人意见,昆仑由于基础血量少,血量加成少,靠装备补比较好。

  二:剑昆仑的技能加点:

  因为我的鞋子是38%跑速度,所以加了9点清风,38%+22%=50%,正好凑了整数。这种加法同时兼顾了醉仙错骨与五雷正法各十级,效果还不错。

  其实剑昆仑的技能的加法多种多样,但要找到一个平衡点的话,也是需要琢磨的。我就曾经为是点满醉仙错骨还是五雷正法大大的犯过头疼。技能加了,明显点数不够。还好JS把昆仑剑法与玄天无极改成了10点满。在这种情况下,我把玄天无极加满,化解伤200,个人觉得还是值得的。昆仑剑法不用我多说,必加满的技能

  这儿有个分岐:很多人说50技能天际迅雷是个鸡肋技能。其实不然。这个技能的施展方式是从上到下,稍偏点从左到右的。 这个技能看得是玩家的判断意识,因为三次的效果还是晕人不错的。但你完全靠这个技能杀人是不够的。在这儿我加的一点10级技能,就起到了辅助攻击的作用。如果10级技能也改成10点技能满级的话,我肯定会加满,但目前情况,我选择了加一点。这一点的攻击也不算少的。400/500左右的伤害。

  清风符~说到这儿,我想谈下吹波糖的技能加法:他加点方式与我不同,他主攻,清风符没加,10级技能满,全身装备会心装备,出会心的机率很高,攻击很不错,但弱点是:有跑速的职业,就比较头痛。40%的跑速与10的跑速相差很大。昆仑贫血职业,是不能上高攻职业近身的,所以各有长处。以供参考。

  道骨仙风:加全抗。不用多说。以满为佳。

  醉仙错骨:效果10秒,冷却30秒,最多影响5个对象。60%眩晕2秒。注意,这与我们攻击所带的雷眩晕不同,这儿是2秒,而10,50雷伤害的眩晕是1秒。

  五雷正法:在考虑洗掉10点跑速加到这上面,因为这个技能加出招加眩晕机率。但素严重的技能点不够用呀。汗死。

  三:剑昆仑的PK:

  剑世玩昆仑的人本来就少,比较出色的玩家如偶家滴老张,魔青春,陈飞扬,恋刀,老满哥等都是刀昆的坚实拥护者,玩剑昆仑操作比较好的偶有印象的是吹波糖,大平洋,七夜等几个,我们几个也一起坐着聊着昆仑,下面就说说我自己的看法:

  剑昆仑贫血,我们也没有同是土素的武当的看家本事:坐忘,所以,剑昆仑PK的宗旨就是:游斗跑—打—跑—打……用个比较形象的说法就是:血多的人:右键追着你杀就是,可以去看电视了,你却不能分一点神,因为贫血决定了昆仑PK,不能有些许的分神与操作失误。不然倒下的就很可能是你自己了。

  这次改版后,我洗成了这样的加点方式,在目前情况下看,除了克我们的木系(这种加法锤明也可以杀),还有掌丐基本上不好打,其它的职业基本上能保证在80%的胜率。

  我PK的手法是:先游斗,用天际迅雷配合10级雷磨掉对方一半血左右,在这种情况下,一般别人都不会太紧张,因为才丢了一半血呢。

  然后在他被天际晕住的同时,朝他放醉仙错骨,切记,这个醉仙错骨不要乱放,一定要选定妥当的时间放,一开始就放的,只会让对手更加警慎,从而更难杀。这时他一半血,你醉仙错骨只要放得位置恰当,才放出来,必定会晕住他的,放了醉仙,就接天际,同时10级技能锁定攻击,对手如果反应不是超级迅速,用轻功跳开的话,那么他就很有可能会空血或只有三分之一血了。这时一般他们会躲开你的攻击,10级技能就疯狂锁定吧~~锁定,群雷,锁定~只要他不上来与你拼,你就这样打~基本上~你胜。

  另提出来说下水系二另类职业:指段与刀CY。指段15秒OB时间,不要硬拼,你有清风符,他追不上你的,看他脚下OB没有了,就打死他吧。刀CY,偶们没有兄弟刀昆仑的看隐身技能,但偶们有群雷,对付刀CY,可以不停的跑位等其现身,或直接不停对自己放群雷~

  详细划分下:

  金系:枪天,锤天,棍少,刀少胜率80%

  木系:陷阱TM,袖箭TM,掌五毒,刀毒,剑明克我们不用打咯。基本上是:0%锤明:50%胜率

  水系:EM刀剑CY胜率:85%+

  火系:棍丐战忍魔胜率:80%掌丐:十八龙有些BT,攻击距离比我们的520还远~不合理设定胜率:30%

  土系:剑气武当,刀昆仑胜率:50%自己人,不打咯。嘿嘿,半半最好~不过这里面剑昆仑也就只能偶尔欺负下气武当了。

  总体分析:昆仑仍是一个弱势职业,因为五行设定,一个系肯定有一强一弱,从剑侠的历史来看,武当一直是JS的钟情对象,所以暂没有昆仑会变强太多的可能。至于大家都十分钟情的:90全屏技能,雷动九天,也不要抱太大的希望。因为昆仑的设定就不可能是很BT的职业。所以玩游戏需要好的心态,只要你喜欢就可以了。强中更有强中手,我比你强,他比我强,而另他他他更是一个比一个强。

  游戏,重在娱乐。


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