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武当加点与PK详解

  气武加点我觉得应该分为2类

  1、单条型:如果为了单条我建议把10级技能全部加满,然后10点坐望,10点丛云梯(后面和会说为什么这2个都加10点)装备上面尽量堆蓝,此加点纯粹单条,群P绝对的垃圾,原因我慢慢来说,加10级攻击技能20点的原因是,该技能20级满级昏厥几率比较大,单条时容易昏人,而被昏住的时候是无发吃药的,气武攻击不高,血不厚,杀人就看这个了,20级武当气攻加满的原因是20级的气攻提高150的会心一击并且加雷攻,打起架来你会发现会心一击很好用,因为现在人人都在加抗,10级攻击技能表面上写着可以打2000+的伤害,实际打在人身上其实才600左右,遇见高抗的才400左右,所以光靠这个伤害是打不死人的,而如果你打架的时候出了会心那么伤害就提高1.8倍,这个伤害就很可观了,毕竟现在除了天王血厚点,其他职业吃你几个会心基本都抗不住的,10级丛云梯没必要讲了,大家都知道他的用处。 10级坐望(下面要说的)

  2、群战型:群战是气武的精华,气武就是为群战为生,管方也说了气武是群战的主火力点,所以加点推荐为20级气功,10点坐望,10点无我无剑,10点丛云梯,这个加点方法也是我现在使用的,20级气攻刚才已经说了原因,10点坐望可能看到这大家会有点不理解,我告诉你原因,10点坐望效果是抵消伤害的48%,也就是说人家打你,你是少一半蓝和一半血,在群战时我想打架应该都会吃黄药,黄药是双补的,这样的好处是你不会出现空蓝的状况,而无我无剑的作用,我上个帖子说过,无我无剑比其他群战技能有优势的原因就是他不受地形限制,指到哪打到哪,并且伤害集中,在一个范围内可以同时攻击5人并且伤害2次,其他的什么丐帮的和段之类的群攻,表面上开着豪华,人多的时候也很有威力,但是他的伤害过于分散,并且容易躲,现在大家看到战场里丐帮的杀人数比较多,但是其实那个杀人最多人他不一定知道他是怎么杀的人,他也就是站在那对着人堆放技能,运气好就杀人了,运气不好就是为别人做了铺垫,因为他的技能实在是太分散。丛云梯的好处大家应该都知道,跑速,跑得快就意味着近战的杀不了我,远程的打不到我,在运动站中始终使自己处于优势

  关于PK:

  单条:个人认为其实打什么门派没有关系,关键是看你是怎么打,以我为例子,我60以前加的是单条型,跟天王打,基本属于我赢3输1的状态,我不知道是不是BUG,反正当我在运动中时,天王是打不到我的,虽然画面上显示他一个冲锋近了我的身,但是我还是跑开了而且不少血,然后我就找机会昏他,因为我血少,攻低,想要硬杀天王是不可能的,所以我就要靠10点丛云梯带给我的高跑速来磨他,一般情况下我可以跑几下回头打一下,总会有那么一次把他昏住,一旦昏住就是我杀他的时候,因为上面我说了,10级技能的昏几率还是满大的,一旦昏住一次你就可以停下来顶着他打,一般情况下,你昏一次他就少了一半的血,他要么选择逃跑,要么选择跟你硬拼,在拥有10级坐望的情况下我认为是可以考虑和半血的天王硬顶的,毕竟我还能继续昏他,说不定运气好来个2连昏呢?说了近战,再来说远程,上面我已经说了,丐帮之类的群攻技能基本都是可以躲的,要么躲的只吃1-2条龙,要么直接逃出范围都行,他基本是打不死我们的,而我们还是靠昏死他,总得来说,气武单条就靠跑速加昏人,前往不要硬拼。

  群P:群P:这个其实没什么好说了,群P一般都是混战,随便找个你自己认为好的地方开个坐望看那里人多就往哪打吧,你攻击的地方人越多,你的伤害就越高,特别强调,不要看见有落单少血的你就想去打,你那50级技能打一个人时完全就是一个废,人家站着给你打你都打不死他的。


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