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首先团战是怎么开始的呢?一般发生的规律是:
  1.某个或者某几个角色到了6级有大招后开始抱团Kill Steal。如弓箭手的
冰晶箭,老牛的
坚定意志等等。
2.一路队友被对方数人杀掉二次以上后。
3.地图上一路外塔被推掉后。
4.地图上一路或者两路敌方角色不见后。
5.敌方会隐身角色频繁偷人头后。
那么如何分辨团战开始了?
这个就比较简单了,综合上面的几条规律,只要发现地图上敌方多数角色消失15秒到半分钟左右,基本上他们已经对己方开始Gank。己方应该立即收缩战线,组织队友采取一些必要的保护或者反Gnak战术。这个时候,己方的队友就不要再自管自地刷钱或者SOLO,否则第一个被杀的很可能就是你,或者别的队友被敌方吃掉。
团战开始后双方必然会采取一些Gank与反Gank的战术。
接下来我们来谈三种比较常见的Gank与反Gank,其他一些Gank我就不一一例举了。
第一种 口袋伏击战术
Gank是先看地图上对方角色的位置,再判断他们回救的路线以及时间,在中路靠近对方外塔的河道上插一个假眼,再到对方外一塔到二塔之间靠近中路位置的草堆里插一个假眼,五人集中一路推第一个边塔,但是要点是不要推的太快。这时,对方如果是为了救塔,他们会由一路过来迎面与之对抗。如果对方抱着放弃塔,守塔队员且战且退,等其他队友围拢过来展开口袋战术,引诱己方进入对方第二个外塔后拿人头的话,他们就中计了。因为己方两个假眼已经清楚地知道对方的位置,最最致命的是他们队员分散。完全可以依多击少逐个吃掉。这个战术优先攻击的目标就是对方有控制技能的伏击队员,其次才是DPS。
如何对付这类Gank呢?最好的办法就是也是5人集合走一路迎面对抗。因为对方在有假眼的情况下,而且已推到己方塔下,对方占了非常大的先机。己方在丧失优势的情况下想要找回这个平衡点,只有利用己方第二塔的安全环境与人数上的平等,不能贸然分散进入一个对安全性未知的区域想要包围对方,是得不偿失的。
					
			
                            









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