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魔法之门10大建议!

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  1;游戏中的字体:字体模糊不清,有时候需要把眼睛贴到电脑屏幕才能隐约看清,比如玩家发到聊天里的BOSS蓝字。难道这游戏不兼容中文字??

  2;游戏地图BUG太多,搞不清什么时候就会被卡住动不了,游戏里的自动寻路基本没人敢用,碰到有拐弯处或大树等的障碍物居然都不会自动避开。实在无语

  3;游戏里的装备:这游戏装备很重要,要想打怪练级还是PK厉害没弄装备我劝你还是不要玩了。比如同样等级的QS,发钱弄装备和不发钱弄装备的那差的不是一点点,你30级了不起有3000血,人家RMB骑士血可以上5千,6千 ,BOSS一个技能他掉一半血,你就只有变墓碑的份。玩了这么多天,对游戏里的装备强化只能说除了无奈还是无奈,建议要想把装备提升到+3以上的包括+3的还是老老实实拿钱去商城买强化石【不是100%成功但几率明显高非常多】,游戏店1000元的强化石头只要把装备强到1就不要再点了,不然就算把身上所有家当都搭上一件装备也很难到+3。 同样的装备溶解也一个道理,只有商城的无暇溶解石才能弄出好装备,你用游戏里卖的试试,再好的装备都会变。唉 说来说去免费游戏谁有钱谁就是爷,这有什么办法,不知道德国那边是不是也是如此。

  4:生活技能;这个游戏生活技能基本就是摆设,不知道后面有没有修改的可能。打铁练甲基本很少人弄,因为做出来的蓝装备很多比FB里掉的,再说蓝装备制作的材料不是说想有就有的。炼金烹饪做的也不多。

  5:游戏PK系统:前面已经说了这游戏打架靠装备,人家RMB杀人顶红名从你面前走过,你有什么想法??还有时不时有无聊的大号去屠杀小号的事情,这游戏没有种族,没有国家,以后等级都上去了,今天你杀我明天我杀你?这样有意思?碰到个RMB仇人想报仇都没有机会。 现在电信服务区里人都不多,天天上游戏都是那几个老面孔,要杀人也下不了手啊 所以希望开发商能弄个种族或国家PVP.估计没指望。德国那边是什么情况有知道的说说看。

  6;坐骑问题:很多人都说了希望出永久的,我这里想说的是永久的可以出,而且你们会比原来更赚钱,比如你推出30天的坐骑有多少人会买?可能头1个月大多数玩家会买,1个月后可能会减一半,基本3个月会买30天坐骑的不会超过1/3。经过3个月,很家对游戏的热情游戏态度都会变化,可能他觉得越来越没意思,也可能越来越喜欢,对魔法之门来说,如果不能推出更多吸引玩家眼球的东西,还要他每个月都发钱买个下线都要计算时间的坐骑我觉得很难,他可能宁愿发3000买匹2小时的马。魔法之门游戏里坐骑不少还是很蛮特别的,这足以吸引很家来玩这游戏,如果出永久的,买的人一定很多,只要来玩游戏的基本都会买,而且坐骑可以不绑定,一种坐骑用腻了,还可以和别人交换或出售,这样非RMB玩家也可以买到。当然价格不能太高了,正所谓薄利多销。

  7:游戏里的背景音乐;有的地图出了打怪有声响,没一点动静,这也太少见了,这也怎么能不叫人烦闷?

  8;游戏的职业;职业平衡不敢说到底如何,反正还是那句话RMB最厉害,只是在比如FB等需要团队的方面给一些职业留点生存空间。

  9:游戏包包: 任务物品能不能单独弄个包,有些任务完成物品还在都不知道什么时候留在包里的。这个不人性化。

  10;游戏更新慢,有人说这个版本就是和德国那个一样最新的,反正我不知道。


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